學習不知時日,待陳觀魚醒悟過來之時,昆侖Online已經開始了他的公測。
從8月15日的昆侖內測以來,經過二個月的時間。終於,昆侖Online展現在了大眾的眼前。這可謂是萬眾期待,比當年眾多國內玩家苦等魔獸世界還來得癡情。
昆侖Online開始公測,各措施當然要一應俱全。像點卡之類,華夏信息早已製作完畢,現在各大街小巷都有華夏信息的遊戲點卡銷售。雖然網吧管理軟件裏有充值係統,但有些玩家使用的卻是個人電腦。不可能每次他們玩遊戲都得跑到網吧購買點卡吧。為了玩家的利意,華夏推出了多種充值途徑,有銀行電子卡支付,還有網吧充值,然後實物點卡。就算這些你都不會,把錢交給網管吧,他會幫你搞定,盡最大努力為玩家的利益,也為華夏的利益著想。
要說網吧充值係統,早在昆侖之前,盛大就已經使用。不過,這個使用可是得付費的。雖然盛大是陳觀魚的子公司,但這個軟件卻是華夏信息開發出來的。也就是說,這個軟件隻有華夏信息有完全所有權。經過重組以後,盛大與華夏信息已是平等關係。親兄弟,明算帳,雖然我們關係不錯。但用了我的東西,你總得給個使用費吧。
這個使用費,盛大自然沒有意見,商業規則大家也都清楚。拋開商業,拿關係來說,盛大也是很有必要支付的。若不是華夏集團注資盛大,說不定,待昆侖公測之後,就是傳奇的消亡時期。
現在昆侖終於公測,這個自然是網絡遊戲一界的大事。他承載著眾多國內玩家的期待。
10月15日,早上8點。各服務機組同時啟動,昆侖Online正式公測。開服5分鍾,全國各地的數據流瘋狂的湧進華夏信息在國內架設的各服務器機組。
有錢就是好辦事,這麽多猛烈的數據流,一下全部湧入,並沒有給華夏信息的服務器帶來多大麻煩。這可是花重金打造的,如果這些玩家就出了問題,陳觀魚非直接退貨不可。