首頁 英雄聯盟:上帝之眼

第九十九章 一血

(感謝無逸和塵緣的打賞,還有書城也有朋友給我打賞,但是三千隻能看到書城用戶的qq號,也沒辦法一個個感謝,在這裏一並感謝了。)

結果卻和他想象的一樣,大蟲子的走位隻是稍稍靠前,但是這種前期gank,每個高端局中的打野,心中早已在地圖上畫上了一條紅線,對麵沒有越過這條紅線,是不可能動手的。

隻是短暫的幾秒鍾之後,夜楓看到沒有擊殺的機會,就撤了回去。

如果是在低端局中,夜楓可能會上去消耗一波,配合亞索,一旦暈到了大蟲子,最起碼可以打出對麵的大半血。

但高端局的排位,卻遠遠不是那麽簡單。

一旦打野的位置暴露之後,很有可能帶來的代價,遠遠不是你將對麵的英雄打掉半血可以比擬的。

打野中最頂級的存在,就算沒有來gank你,也會讓你心存恐懼,隨時隨刻都在擔心自己會被抓!

這,就是打野給對手心裏帶來的壓迫性!

越是實力強大的打野,給對手帶來的壓迫性就越強!

夜楓選擇將四鬼收掉之後,便站在草裏開啟了回城。

回家之後,升級了打野刀,買上兩瓶紅藥,一個假眼,夜楓便再次出門。

王者大師的排位中,線上的單殺幾乎是不可能的,所以擊殺的產生,幾乎每一個都是由打野的抓人而產生,頂級的輔助,可能也會通過遊走帶起節奏。

但最重要的,肯定還是打野。

而對打野來說,帶動局勢最關鍵的因素,就是節奏!

節奏順了,一場比賽下來,打野會打得無比輕鬆,去了上路就能抓到機會,去了中路就能打出精妙配合。

但是這把夜楓顯然沒有這麽好的節奏,在中路和下路分別蹲了幾秒鍾之後,都沒有任何機會讓他能夠打開局麵。

最後,夜楓將目光放在了上路。

ing這把玩的英雄,算是他s4世界總決賽上的成名英雄,光頭魔王瑞茲!