首頁 網遊之霸刺

第一百一十八話 千裏馬,伯樂來也!

七人進入到馬場之中,這可不是南蠻的馬場,而是齊國皇家馬場,整個齊國的50+的號都必須上這裏來馴服自己的戰馬。

戰馬的作用毋庸置疑,除了裝逼之外,還有強大的代步功能,並且戰馬是不死的,可以隨時被還原成馬牌,封印在玩家的人物界麵之中,相當於是玩家的特殊裝備,不占用儲物包裹。

尤其是,最重要的一點,混亂當中,很多技能是可以在戰馬之上施展的!

雖然技能裏不會有特別的說明,可以馬上使用或者不能在馬上使用等,但是玩家可以自己摸索,比如聶縱的寒星閃,就可以在戰馬上使用,比如東嶽峰哥和中原暴徒的衝鋒,就不能在戰馬上使用。

但是可以在戰馬上使用,並不意味著技能的威力更大,使出來更有優勢,相反,很可能威脅值變得更低,比如寒星閃,聶縱是用匕首的,你拿著匕首在馬上,跟人交錯而過的時候放一招寒星閃?且不說命中率是個大問題,單說一招寒星閃之後,後邊的連招就成了狗屁,人家都騎馬跑遠了,下一回合等二人撥馬回過頭來再次對麵相衝的時候了,完全不在刺客的戰鬥節奏之外。

更何況,那些使用長兵器的戰士在馬上可不會給那些短兵刃的職業命中他們的機會,兩三米長的大刀一甩過來,你的匕首還及不上人家的刀刃長,你就等著被動挨打就行了。

而且法師類的需要讀條的職業更是根本無法在戰馬上使用,所以國戰的時候,雙方大規模混戰時,基本都是在馬下進行的,就算是適合馬戰的長武器戰士,也會在第一時間被法師給轟下馬來,因為他們在馬上使不出任何加速技能和跳躍類技能,根本無法鎖定遠程職業近身,因此就拿剛剛結束的齊魏國戰來說,趕路的時候都是轟隆隆的馬蹄聲,一旦雙方交戰了,則基本就跟戰馬沒什麽關係了。