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也別想著喂戰馬吃個天才地寶就讓他們進化成為天馬啥的,這與戰馬的設定完全不搭邊,它們的本質就是一堆已經被固定了性質的數據流,不用一日三餐,也無需按點吃飯,它們身上有個饑餓值屬性,看到這個也無需害怕,隻有饑餓值而沒有所謂的忠誠度,更不會出現叛逃等低俗小說的橋段中才會出現的可笑現象。,
隻要饑餓值不為0,那你就可勁騎就行了,1點饑餓值的馬匹會跟饑餓值100點完全一個效果。
係統:套馬杆使用,目標確定,目標為千裏馬,檢測到玩家使用的是紫色套馬杆,目標強製轉為千裏馬,且馴服成功率百分之百,此馴服一旦開啟無法結束。
1%……2%……
聶縱保持身軀不動,紫色套馬杆套住了紅馬,紅馬也不掙紮,而是淹沒在熾焰般的光芒之中。。
100%!
馴服成功!
聶縱的手裏,多出了一塊半尺見方的馬牌,上麵刻畫著一匹栩栩如生的火紅戰馬,正是之前原本就是千裏馬的神駿紅馬。
馬牌:千裏馬
增加主人移動速度50點
戰馬特性:跳躍
介紹:可加速助跑,跳躍一段距離,高度不超過兩米,長度不超過12米。
正好!
對於這個隨機特性聶縱還是比較滿意的,這使得他可以在戰馬的極速跑動中,躲避過一些來自地麵的攻擊和陷阱,甚至可以幫助他通過一些玩家眼中的天塹障礙。
即便是二十多米的死亡之河,他完全可以騎在馬上加速助跑,待戰馬的力量耗盡,要往下掉落的時候,他在一刹那蹲在馬上啟動鷹翔,然後立即解散戰馬,將之還原成馬牌回歸人物界麵,便完成了對看似不可能通過的天塹的征服。
用不了二十分鍾,眾人就都回來了,梅幽婼馴服的是白馬,東嶽峰哥抓的是黑馬,笑顏不倒翁竟然牽了匹綠馬回來(馬場之中不允許騎馬),勾魂使者是如同冰一樣顏色的冰藍色馬,聶縱心中一動,這家夥該不會是鐵了心要朝著冰法的方向發展了吧!