首頁 全能遊戲設計師

第103章 阿爾薩斯的線稿

規劃兵種和建築很快,在記憶回放藥水的幫助下,兩天就完成了。當然,現在陳陌拿出來的是一份純表格,沒有任何圖片。

在“艾澤拉斯宇宙”中,陳陌也曾經放了一些概念圖,包括獅鷲、角鷹獸的線稿等等。不過大部分兵種的原畫還是需要補全的。

陳陌現在手頭的事情太多,暫時忙不過來這些,就先把兵種和建築的規劃發給錢鯤了。

錢鯤要根據各個兵種和建築的攻擊類型/護甲類型以及克製關係,大致構建一個數值係統,讓各種族、各兵種之間達到一個動態平衡。

蘇瑾瑜則是要根據一些已有的概念稿,把部分兵種的原畫給做出來,後麵交給美術外包公司統一製作。

而劇情這塊,陳陌也隻是把《冰封王座》相關的故事梗概交給鄭弘曦,讓他先出一版劇情初稿(包括劇情戰役規劃),後續慢慢修改。

安排完這些工作之後,陳陌開始做最為關鍵的地圖基礎規則部分。

《魔獸爭霸》的地圖編輯器(簡稱we)的功能極為強大,後來百花齊放的rpg小遊戲,全都是出自於這款編輯器。

而且,這裏頭還孕育出澄海3c、真三乃至dota這種經典遊戲類型,尤其是dota,為遊戲圈開啟了漫長的moba統治時代。

暴雪當初不知道這款編輯器的可怕能量,陳陌可是知道的。也正是因為這款地圖編輯器的功能太強大,所以陳陌才更要認真地做,甚至要做得比前世更好。

對於這款地圖編輯器而言,大框架搭好還不算完事,後續各個英雄的機製(複活、重生、無敵等等)還都要持續添加進去,成為編輯器內容的組成部分。

此外,《魔獸爭霸》的地圖元素也很豐富。

地圖的設定包括地圖尺寸、地形、地表材質、水陸劃分等等。

而且基礎設定中還包括時間(白天黑夜),時間會影響野怪的可視範圍、是否睡眠等等,甚至會影響不同種族的戰鬥策略。