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第16章 史上最強兵種

第十六章 史上最強兵種

“是農民。”她失聲笑起來:“還真的有農民,0級兵種,還是以前的配置,而且隻有一個副職業,就是農民。hp1,攻1,防1,速度3。”

“那你想,如果我是農民,hp是1,那我在0級上就可以再招29個農民。如果我每升一級就加2hp,那一共不就可以加上60hp,遠超過5hp了。”

“這……倒是沒提,好像是吧。”她有些猶豫,“你不會建議我當農民吧?”

“如果真是那樣,我肯定是選農民,這比其他兵種強多了。”

“我不明白,這怎麽可能呢?設定太弱了,再多的農民也是給人加經驗的吧。”

“升級經驗值是不是和原來一樣?”我提醒她。

“嗯,不過因為有0級的存在,原先經驗值相應的級別都減了1,這樣原來超過2000點就可以到3級,現在是要到3200點,看出來了吧,我選大地精靈的話,一出手就3200點經驗值,而農民就要從0開始積累了。”

“前麵的升級是很容易的,”我發現語速開始加快了,“你想,其他人物每升一級加5hp,而我可以加60hp,這是多大優勢。即便是在初始階段,在沒有技能和魔法的情況下,都按3級來戰鬥:比如你選的大地精靈,攻9防6,基礎傷害3?5,3個打我30個農民,就算距離近不減半,我估計傷害輸出12?18,也就最多打死我2個農民。而30個農民的傷害輸出好像是26。”

“你騙我呢,我知道的。就算是攻擊減半,我每回合都能傷害輸出7以上,而戰場上你至少要4回合才能靠近,我再用放風箏戰術,完全可以遊死你。”是啊,速度6的優勢是明顯的。

“可是我可以分成3隊包圍你,最後可以保證至少2隊剩11個農民,3回合近戰得勝。”我不甘示弱。

“不可能的!”她顯然計算不出這種結果,雖然我確實有欺她的成份:“何況你不是一開始就能夠招募到農民,除非你能夠運氣好碰到農民的生物巢穴,”這當然是不可能的,“那你就要到酒館裏去雇傭農民了,讓我看一下,買一個要1金幣,夠貴的,遊戲裏的基本貨幣單位是銀幣,100個銀幣才有1金幣。你想想,要多少時間才能攢夠這筆錢啊,要不然,就是有外交術,引誘野外的農民,不過等你有了外交術,都不知道幾級了,哪裏還能招到29個農民啊。”