第十八章 我的鬱悶哪
我知道這是狼,當然是因為這和惡狼騎士的座騎太像了,估計是它們狂了點,把騎士扔了。哇哇哇,又咬我,又是那個討厭的提示:傷害輸出0,一條狼對你造成了傷害。哎,我還是承認了吧,我知道它是狼,完全是因為它先前咬過我一口,自然,屬性就讓我看到了:
狼崽,攻2防2,基礎傷害0,速度6,hp2。速度6啊,我看到這個就頭大。總算是5秒時間到了,在他咬我第三口前,我給了他一下,還不錯,它果然停滯了0.8秒,應該是這樣算的。
可惜,他給出最小傷害的間隔隻有0.8秒,他又開始攻擊了,我忍……再忍……終於在它咬第五口前,給了它一鋤頭,它居然真的死了,落下三個銀幣,還給了我2點經驗值。555,我肯定是幸運一擊,其實這時我才恢複了不到5秒呢。
不過這沒什麽可慶幸的。眼前兩隻狼正撲過來,我隻能嚇得大叫:“退出!”
還好,在我眼看著狼嘴咬上來前,我成功地見到了太陽。
我忍著渾身無限的虛弱感,看一下自身屬性,嚇得汗毛都豎起來:hp降到0.2了。
那就是說,這狼崽每下給我的是0.2的傷害,而不是我自以為的0.1的強製扣血。
這怎麽可能,就算它的基礎傷害是1,最小傷害輸出也不過0.03,怎麽可能扣0.2?
我喘著氣坐在地上,回想起剛才的情景:我的停滯時間應該總有一秒多,在場景裏一共就有十秒多一點的時間,它衝了三格,然後咬了我四口,我回了兩鋤頭,這中間他有0.4秒的停滯,……
我明白了。四口,平均每次攻擊是1秒多,也就是說,他不是輸出最小傷害,他是恢複滿走兩格的時間就輸出九分之一的傷害!
那反算過來,很明顯,他的基礎傷害值一定是大等於0.9,不用說,肯定是0.9了,在這種戰鬥場景裏,為了保持傷害的有效性,一定是向上取整了。0.1出頭的傷害輸出向上整成0.2……太厲害了!這是什麽狼,這麽聰明?