第十七章 沒法選擇
想當年,我憑著一己之力就拿下了一個“雞”地!(想來想去,一直到後麵成為騎士,也就拿了這麽一塊)要說現在這莊裏都是少年,隻能發揮10%的性能,才落到這麽慘的境地,我也就認了,可實際上是元素城的前五級兵種,合計高達二萬hp,居然有這麽多被打成元素渣,隻能證明他們的戰術素養實在是背到家了。要那個石元素能有我10%的指揮能力,或者是休麗阿姨50%的用兵能力,絕不至於這麽狼狽的。
應該是我的錯。我應該提醒他們的,在boss出來後,要立刻放棄原有的遠程陣地,那裏久經圍攻,肯定是boss最關鍵照顧的地段,要借著場上的石人攔路,避開boss的攻擊,盡量把石人消滅,不要讓他們和boss聯手。這可以算是我戰鬥雞時的經驗(其實大多是雨的經驗)。
不過從更多人那裏了解的,石元素確實還是有些能力的,在慌亂兩個回合後,他算是采用了我的辦法,把陣線移動,在付出了較大犧牲後,已經消滅了大部分石人,目前地塊裏,除了幾乎滿值的boss外,還有十六個石人。
也就是說,如果boss執意要攻擊,把這十六個手下安排好,以它5的速度,完全可以配合著消滅我們莊裏的主力部隊。
“不能再全派高攻士兵了,”我找到休麗阿姨,直接提出:“目前我們勇士不足,按這種方式,他們根本來不及恢複hp值,下去後,很難避免被boss直接拍死的後果,所以,我們至少應該下去兩個高速士兵,盡量地拖住boss的攻擊方向,集中三個高攻士兵,一次攻一個石人,把場上的石人全部收拾完,單一個boss對我們就不會有什麽威脅了。”
“你是要我把精靈派下去?”她抬起頭,眼裏有些怒意:“我們的hp值太低了,這樣送命你覺得值麽?”
“如果都是送命,那當然誰都不願意下去,”我注視著她,雖然因為高差,這種視線真的很差,“但目前場上的形勢,如果我下去,完全不進攻,全部時間都用來走位,可以保證在三個回合內隻受到三次最小傷害,可能可以保住命,退出戰鬥,換成是精靈的話,就算hp值不滿,也比我強多了吧,隻要能支持七個回合,三個精靈就能保證場上始終有兩個精靈放boss風箏,這在技術上並沒有太多困難。而四個高攻士兵配合,保證場上始終有三個士兵進攻一個石人,按全傷害,基本上一個回合就能解決一個。”