第71章 英雄屬性
第二天早上上班的時候葉沉溪還覺得嘴唇有點腫,夏青魚這妮子食髓知味,好像特別喜歡這種交流方式,纏著自己苦練吻技,一遍又一遍根本停不下來,估計昨晚累計接吻時間怕是要超過一個小時。
好像潘朵拉的魔盒被打開了。
聊會兒天親一會兒,上會兒網親一會兒,洗完澡出來又親一會兒,回房睡覺前也來個吻別。也就夏青魚這種妖怪一樣的身體素質跟沒事人一樣,葉沉溪嘴唇上被她撞出來的傷口被她吸來吸去這還惡化了。
不過也就點到為止沒有更深一步的接觸了,畢竟這種事情還是需要一個心理適應過程,雖說男人是下半身思考的動作,葉沉溪情到濃時,抱著這樣一個尤物說不讓他動點兒歪念頭那確實有點兒難為人。不過他還是堅強地戰勝本能欲望,恪守住沒有不禮貌的動作嚇到初嚐滋味的夏青魚。
而夏青魚這個開心啊,從起床到現在一直美滋滋的,終於可以牽著手去上班了呀。
不過一走進公司,她又恢複了往日裏工作的狀態,至少表麵上如此。她好像有種天生的角色切換的能力,公司裏的女強人,父母身邊的嬌小姐,戀愛中癡纏的小女人,收放自如。
從今天開始,葉沉溪就完全投入到了MOBA項目的設計之中,當然《神仙道》後續的開發內容他還是會跟進,不過一方麵團隊有所成長,一方麵工作量也沒有之前密集,不會像以前那樣占用他絕大部分工作時間,況且夏青魚現在對頁遊的理解也已經可以引導團隊。
葉沉溪坐在電腦麵前,直接拉開一個Excel表,開始對遊戲技能進行分類。
對於這一類遊戲,最重要的一步是對於遊戲底層技能實現邏輯的規劃,其他的東西相對簡單,也沒有什麽難度。
比如時下最火的MOBA遊戲《RotA》,拋開單機或網絡遊戲的載體,遊戲性上來講它最大的局限性來自於繼承自《魔獸戰爭3》的底層邏輯。