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第135章 我相信青春沒有地平線

第135章 我相信青春沒有地平線

進入遊戲後,李異輝第一時間便被這張地圖給吸引住了。

不是界麵,不是英雄,而是這個戰場。

他甚至有種感覺,哪怕沒有小雞臂章bug,這個畫麵也很可能足夠成為他放棄《RotA》的理由。

《RotA》本身是《魔獸戰爭3》的一張自製地圖,能用的資源實在有限,野外全是森林,還有一半是天災荒蕪的腐地。地圖細節並不豐富,況且那還是五年前的遊戲,模型也不夠精致。

而《永恒之戰》則完全滿足了他原本的期待。

無論是草地或夾雜著**石板的地表,青蔥然萃,生機盎然,十分討喜。

地圖各處野蠻生長,盤根錯節的草木巨樹,並不像《RotA》那樣都是用相近的模型堆疊而成,這遊戲森林裏奇形怪狀的大樹不少,而且有的明顯比其他樹木高出一大截,真正地參天巨木。

野區是之前早已曝光的神廟遺跡,那些殘垣斷壁間仿佛能看見歲月流逝的痕跡,依稀可見這裏當年的神聖輝煌。

又或者基地裏莊嚴宏偉的各種基地兵營或防禦塔,風格突出特色鮮明,極具張力。

正如青魚遊戲官網上所宣傳的那樣,他們真正向玩家展現出一個失落的神跡。

李異輝不知道該如何去描述這種美術上的感覺,他又不是專業評測人員,隻能從玩家的角度出發,主觀地覺得這種風格很自然,也很清新。

這地圖看起來很有細節,豐富了遊戲世界但又不會強行搶戲,把你的注意力從英雄上麵吸引過去,很稱職地扮演了點綴的角色,簡直像是橫店一天一百塊錢以上的群演。

不愧是的客戶端啊,不算浪費。李異輝想。

他們宿舍是2M的帶寬,可下了他兩個多小時。

當然你問室友們支持不支持,那明確是支持的,下好了也要通過局域網傳給他們。