第175章 沉迷開箱無法自拔
明天葉沉溪就將再次前往京城,過年那次回去是看一些人,這次則是談一些事。
今天《永恒之戰》將迎來又一次更新,在上個月的天梯係統之後,這是遊戲正式上線後的第二個大版本,葉沉溪當然得守著。
更新公告顯示,除了一些平衡性調整,美術和程序方麵的日常優化內容外,最受矚目的當然還是早已預告,而玩家們更早也猜出來的,秘寶係統。
這是官方的稱呼。
所有的元素在跟玩家見麵的時候,當然都會有一個官方的稱呼,從遊戲地圖永恒戰場,到英雄和裝備,再到各個皮膚,還有各個係統,這種外部形式叫做包裝。
但估計玩家們還是會將這個係統親切地稱呼為開箱子。
青魚平台的遊戲通用的貨幣叫魚幣,和人民幣的比例是1比1,圖標也是一條魚的形狀,像是殷商中期,居住在黃淮間的部族使用的那種青銅貨幣。
全平台通用,每個遊戲付費的時候直接從平台賬戶裏麵扣除魚幣即可,如果賬戶餘額不足,再提示充值。
秘寶係統的箱子目前隻有一類,當然如果以後各種活動的時候會推出各種特殊的箱子,開出的東西也會有一定區別。
葉沉溪的小號平台賬戶裏還有點兒魚幣,順手買了一百個箱子,588魚幣。
像很多禮包或者遊戲內購買道具的價格,設定為各種XX8比如588的意義,從策劃的角度出發有不少,比如讓人看起來覺得價格區間在500而不是600,尾數是8對中國人來說顯得吉利,6塊錢一個箱子對於較大額度本身就會有一些優惠折扣,鼓勵更大額的消費,還有,充值魚幣是整數的,消費是零散的,所以很多情況下玩家賬戶內的魚幣根本很難恰好用成零,總會剩一點兒。
你在想買一個東西的時候,“再補一點錢”和全部都需要新充值的感受是不一樣的。