第209章 沙盒遊戲
《天天向上》和其他綜藝節目是想做出差異性的,不過它總歸還是一檔娛樂節目,葉沉溪本來還以為會聊一點對於遊戲產業看法,認知,對未來的展望這樣的話題,結果人家一個沒問。
提問主要都是圍繞青魚網絡所取得的一些成績,包括旗下一些遊戲用戶人數,剛結束不久的搞得有聲有色的青魚杯,還有《永恒之戰》的一些具體遊戲內容。收入這種事情肯定是不會問,導演組還是有操守的。
在節目中,葉沉溪終於又一次公布了《永恒之戰》的用戶數據,最近一個月之內至少登錄過一次遊戲的玩家,也就是月活躍用戶,有357萬人,而日活躍用戶是214萬。
青魚網絡曾經預估在七月份之前《永恒之戰》的活躍玩家數量應該在250萬以上,但還是低估了它的潛力,被打臉了。在玩家量級越來越大之後,遊戲的傳播範圍也越來越大,尤其是青魚杯添油加醋,煽風點火了一把之後,《永恒之戰》玩家數量持續增長,連增長速度都持續增長著。
最高同時在線這個數據青魚網絡之前也不是不想公布,隻是其實基本上每天都在再創新高,現在已經突破了100萬大關,達到了103萬,幾乎達到了日活用戶的一半,可見遊戲黏性。
說起來青魚網絡到目前為止公布的三次遊戲在線數據,除了第一次3月24號公布的18.5萬是以官方的名義宣布,後來的24.3萬和這一次直接起飛式的123萬,一個是在遊戲節目中,這一次又是在省級衛視的綜藝節目上,確實是不按套路出牌。
不過葉沉溪並沒有裝逼成功,主持人們都很淡定,尤其是在剛才李印宏公布擺渡日均搜索次數已經超過5億次,還有鑫浪透露它們日均PV(頁麵瀏覽量)9500萬次,這樣一對比是不是103萬就少得可憐了,尤其是對於這幾個對互聯網行業認知少得更可憐的主持人來說。