第235章 遊戲分級製度
青魚網絡這次在韓國,向韓國遊戲分級審查委員會(KMRB)隻送審了一款遊戲,網絡遊戲《永恒之戰》。
全世界很多國家和地區此時都已經有了自己的遊戲分級製度和專門的審核團隊,像是最著名的美國的行業自律組織娛樂軟件協會(ESA),及其下設機構娛樂分級委員會(ESRB),而韓國的KMRB也就是效仿ESRB而來。
不過後者與前者的最大區別在與,美國ESRB歸根到底還是一個不具備絕對法律效力的民間組織,雖然他在世界範圍內影響很大,全球各地銷售的計算機遊戲、TV遊戲,包裝盒上麵幾乎都有ESRB的分級標章,偶爾會附帶銷售當地的分級卷標。而韓國KMRB的影響力僅限於本土,但它們是由政府部門直轄,每年還會從國庫拿到劃撥的財政支援。
在韓國,沒有通過KMRB審核的遊戲,也將會全麵禁止銷售。
不得不說韓國人對於遊戲審核這一塊比國內要動作敏捷很多,從提交內容變更申請書到預審委員會及小組委員會檢查、評價到通報結果,不過兩周時間,青魚網絡已經拿到了確認證。
KMRB的分級總共分為了四種:包括全體用戶,12歲以上用戶,15歲以上用戶,以及18歲以上用戶,也就是俗稱的限製級。
沒有什麽特殊的標誌,完全是顏色區分,由低到高是綠、藍、黃、紅四個顏色。
《永恒之戰》拿到了15歲以上用戶的黃色評級,委員會審議決定表示:“不會刺激**、輕微的暴力、無反社會內容、沒有髒話和粗鄙字眼……”這幾條都是12歲以上評級的標準,當然最後還有一條:“有若幹賭博成分,但情節稍輕……”
《永恒開箱》這就是被評委15歲以上的主要原因了,但還是得感謝這個“情節稍輕”的審核評語,否則就歸到限製級去了。
青魚網絡在韓國送審的版本跟國服是一樣的,除了文字的韓化,打人都不會有濺血的動畫表現,很多異空間的怪獸也是萌萌噠,英雄原畫什麽也沒有改變,亞洲人大家的審美都差不多,這個結果還是預料之中,可以接受的。