首頁 遊戲開發指南

第266章 仿佛一場狂歡開始了

第266章 仿佛一場狂歡開始了

“你看到IGN的評分了嗎?”

“IGN?那是什麽?跟NGA什麽關係?”

“一家國外很權威的遊戲媒體啊!Imagiwork!”

“你英文這麽厲害,四級過了嗎?”

“誰跟你扯這個了,青魚網絡的新遊戲,IGN給了9.7分!”

“就是那款《萬物起源》?”

“對!”

“什麽時候的事情?”

“就上午,剛才!”

……

在國內的社交網絡上,玩家群體中,國外第一個主要遊戲媒體的評分像病毒一樣迅速擴散。

幹柴烈火一點就著,好像也可以形容這種態勢。就像在《萬物起源》的遊戲裏,在麥田或者森林中點燃了一把火,火勢瞬間就蔓延到了遠端。

因為這是IGN。

在中國最有知名度和人氣的三家國外遊戲媒體,無非IG,還有日本的fami通,其中IGN可能地位尤其高些,被很多人認為是最權威的一個。

客觀上講,先不論是否權威,光從人氣上來看,Alexa網站統計上,IGN的全球排名現在是295名,gamespot是723,Fami通就比較低了,第2317名,日文在全球範圍內想要傳播還是比較困難的。

當然,這也和國內媒體的宣傳和吹捧也撇不開關係。

國外媒體在國內傳播,必然需要跨越語言的鴻溝,先本地化進行翻譯再說。國內媒體大多數情況下對境外遊戲評測轉載都會選擇IG和fami通,尤其是比如遊民天空這樣國內最具人氣之一的單機遊戲門戶網站,隔三差五就得轉載一篇來自IGN的遊戲評測,奉為信條一般。

而IGN經常會發表一些諸如《曆史百大》、《年度十佳》、《五年最佳》、《十年最佳》啥啥啥的評選,這種往往一出來就注定會伴隨各種撕逼,各種不服的文章。

意圖可謂相當明顯。

文章下麵各家粉絲撕成一片,吵著吵著文章熱度也燃起來了,閱讀點擊量也蹭蹭往上漲。在新聞傳播的角度,具有相當的“價值”,這方麵,另外兩家相對“低調”很多。