第268章 花式吹捧
2009年1月份,全球各大媒體陸續出爐了關於《萬物起源》的評測,甚至有點爭先恐後的味道,對於這樣一款獨樹一幟卻又引發起一陣風潮且有愈演愈烈跡象的遊戲,這簡直是遊戲評論人最好的新年禮物,讓他們更夠花式地表達自己獨到的見解。
積極正麵的評論占據了絕大多數,不過依然也有少量相對保守或者負麵的,畢竟眾口難調,況且它也不是一款全方麵都無可挑剔的傳統意義上的大作。
就連《俠盜獵車手4》依然也有人批評它無限拔高了3A大作的製作和宣傳門檻,讓本就已經足夠燒錢的遊戲行業更加看不到盡頭。
來自於德國的《Eurogamer》雜誌毫不猶豫地給《萬物起源》給出了100分的滿分,在歐洲,它們幾乎就是最權威的一個。
在他們的網站上,在這款遊戲的分頁麵第一句就這樣寫著:“很多人在《太古卷軸》和《俠盜獵車手》中談論開放世界和自由,那是這兩款偉大的係列為我們帶來的最美好的體驗之一,但到目前為止,隻有《萬物起源》真正做到了這一點。”
“沙盒遊戲的概念在世界範圍內已經開始形成,並且很可能成為遊戲行業未來幾年之內探索的一個重要方向,我們也在思考一款真正的沙盒遊戲應該是什麽樣子的,原本可能需要花上幾年時間,但現在《萬物起源》可能已經將終極答案擺在了我們麵前。”
“很抱歉以我的想象力,很難再去模擬在所謂【自由】這個領域,還能有怎樣的玩法和設計去超越這款遊戲,這讓我既興奮又難過,或許在沒有人知道什麽時候會來到的下一次變革之間,這就是我們能夠觸及到的盡頭。”
“開始寫這樣一個評論有些奇怪,因為在這款遊戲發售的接近一個月時間裏,它幾乎已經成為了我遊戲生活中不可或缺的一部分。我更喜歡PC版,它比主機版最大的優勢之一在於這是一個完全無盡的世界,主機版出於對機能的考慮,世界並不是無限的,它有一個盡頭,而PC版帶給你永無止境的擴張,以及FG平台上開始出現的各種奇奇怪怪的MOD,每一個MOD都讓你感覺是展開了一場全新的冒險!”