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第280章 如何去構建這個世界

第280章 如何去構建這個世界

第二天亞當的四人小組才正式進駐了青魚網絡的辦公樓,此時這家公司的規模,比亞當來到中國之前還要大一些。

此時整個CDPR不過才70人,丟棄了原本雅達利提供的Gayware工作室的Aurora引擎,他們自主研發的red engine已經開始完善起來,各種配套的工具和編輯器也在陸續的增加值中,可以開始擴大團隊規模,開始產出遊戲內容,預計到2009年年底之前擴充到140人左右。

當然,這是整個團隊,包括《巫師1》後續更新內容,引擎優化維護,以及將近100人的《巫師2》工作組。

在解決掉和雅達利的債務糾紛後,現在他們可是雄心勃勃。

結果一來,看到中國的青魚網絡這家公司居然有250人左右的超大團隊。

“Pasca,你們公司真的才成立一年多時間嗎?”

“亞當,你看那兒,那是我們去年六月份公司成立一周年的慶典活動。”葉沉溪指了指休息室的牆上,掛著當時的照片,人挺多,而且一片喜氣洋洋,那是抽完獎之後散場前的合影留戀,有些人笑得嘴都歪了。

“太可怕了,你們這樣的崛起速度。”

葉沉溪想說我們在中國另外一個城市黃浦還有同等規模的運營和客戶服務團隊,在韓國首爾,英國倫敦,美國西雅圖這幾個地方的分公司加起來的話將近700人,你別跟我們比這個啊。

就這麽一想吧,葉沉溪自己都有點兒嚇著了,他以前也沒有專門去想過公司現在有多少人這些問題,都是夏青魚在操心,結果不知不覺間青魚網絡……或者再加個集團?現在已經成長到這樣的規模了嗎。

有一種想要望向窗外,“看,這是朕的大好江山”的感覺……

當然論人數,中國很多其他遊戲公司是根本不怵好吧。

像是遊戲瓜牛的《九陰真經》項目團隊,人數超過三百人,這隻是一個項目組還不包括引擎和美術,全公司超過2000個員工,光堆人數有什麽用。