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第322章 葉顧問又去了洛杉磯

第322章 葉顧問又去了洛杉磯

在今年的CGS上,青魚網絡當然還放出了更多《逍遙遊》的遊戲內容,很多東西都是第一次披露,主要是以截圖的方式公布,也包含一段兩分多鍾的戰鬥視頻,引起了海內外遊戲媒體的廣泛關注。

在這段視頻中,雖然也是通過剪輯的好幾個片段,並不是完全實況演示,但很多玩家和媒體也能夠感受到其戰鬥係統的概貌……況且,畢竟剪輯過的才是精華部分。

這段視頻的功能本身就不是讓玩家由淺至深學習如何戰鬥,不過就是為了炫耀技術和呈現效果……專門撿現階段最酷的東西放出來。

當然已經不再是當時葉沉溪內部測試時候薩摩虎那種啥也沒有,啥都缺,全是臨時替代的內容,而是完善了更多細節,補全了動作,新增了遊戲後期需要玩家通過劇情或者收集才能得到的具有不同效果的技能。

當時葉沉溪內部測試的時候還沒有增加技能係統,他隻能普通近戰和遠程攻擊,但現在有了,配合華麗的特效效果去展現戰鬥,增加了不同功法的連招效果,然後呈現到玩家們麵前。

在現場的時候,數百名玩家圍在青魚展台下觀看了演示視頻的首播,當視頻中主角一個瞬移移到怪物身後,在原地留下粒子效果的殘影慢慢消散在空中,甚至瞬移的軌跡上能夠看到好像一種類似空氣折射導致的空間彎曲效果的時候,現場爆發出山呼海嘯一般的驚歎。

本來就是抱著極高期待來到這裏,因為聽說會放出戰鬥……通常一款RPG遊戲戰鬥一定是研發中後期才放出,但青魚網絡隻用了八個月時間……敢拿出來說明一定有了相當的完成度,使得在展會開始前,他們的期待值就自然而然提到了一個很高的高度。

而這樣的效果完全沒有辜負他們的期待值,就好像在看經過長時間後期製作完成的電影一般。