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第352章 四款手遊項目和趴吹組織的誕生

第352章 四款手遊項目和趴吹組織的誕生

青魚網絡現在的這個體量,做手機遊戲,肯定不是一部一部地做。這次整個青魚網絡加入手遊戰局,自然也不隻是一款遊戲,葉沉一共丟出去了四款遊戲,其中單傑的橫公負責兩款、陳興寒的鯪魚、李誌的鮫人各自負責一款。

至於北美的三文魚,葉沉溪還有別的任務分配。

梁其坤也會加入進來,他自己的端遊項目,之前一直想做的那個2D的暗黑係武俠風ARPG遊戲也已經立項,就是《雨血》。在青魚網絡,這款遊戲自然不是奔著獨立遊戲去的,有了超級強大的技術支持,梁其坤想做一票大一點兒的,肯定不是跟逍遙遊比,至少也是國內其他單機遊戲公司頂尖大作的水平吧。

所以自己一直完成著自己的中小CP扶持以及審核的工作內容,一片也在偷偷地打磨自己的方案。

他這個案子真的是憋了好久了,他在京城大學還在讀研的時候就一直思考著這個項目,不過當時各種資源都有限,基本上跟現在想的已經是兩款遊戲了。葉沉溪也說你雕琢成啥樣了,要不我幫你看看。

梁其坤跟防賊似的連忙擺手說,不行不行,你要是插手,遊戲就會變成你的作品了,你是那種隻要你開口所有人都會覺得有道理然後就按著你的思路去做了,最後這個項目還有我什麽事兒啊。

“算小弟我求求你,讓我自己去做這款,想了好多年了,就當成全成全我……你是老板,到時候你盡管看了案子說行還是不行,能不能做就OK,我最終方案給出來或者自己實在是沒方向問你的時候,你再提具體的意見行不行。”

“行,你看著辦吧。”

“反正現在也沒耽誤公司具體資源呐。”

“公司也不是很在意這點兒。”

葉沉溪需要梁其坤將他之前在FG平台上發布的那款《玩蛇》移植到手機端去,2008年8月,《玩蛇》本身就是第一批登陸FG平台的獨立遊戲,這遊戲的商店頁麵上,開發商也是梁其坤和葉沉溪兩個人的ID:SpiritFlame和Pasca,發行商是青魚網絡。