60.不服輸的少女
雖然旁觀的遊戲解說好像立下了一些奇怪的flag,可結果還是露米婭贏了。
便是公平的開局,要普通人類來戰勝大妖怪都實在是過於勉為其難,更何況露米婭還是三氣起手。
贏下來的整個過程和第二局相比幾乎沒有什麽很大區別。
說到多氣的高傷的連擊發,這款遊戲裏並非少女角色獨有,是所有人物都擁有的可能,能直接打出十割也有幾個。
露米婭選取人物的所有必殺出招硬直都太大,十割是打不出來,但開局以能量點數的差距憑借特殊技輕取先手這點和二局的流程幾乎一模一樣,被打過十割的她也不客氣,之後連段浮空+暴氣+連段+必殺這一套下來,儼然是要回敬一個十割的氣勢,大妖怪的操作自然穩當,從頭到尾沒什麽失誤,輕鬆打掉2p四分之三的血量,雖說銜接不起再一個必殺了,還留出一氣。
之後這一氣也沒能排上用場,憑借反應速度上碾壓般的優勢,露米婭抓住對方出招的破綻,隻以輕拳打出看著極限實則全在計算的破招之後,也就輕鬆再取關鍵的戰機,然後一套連擊,就連能量點都不需要用的帶走了2p最後四分之一的血量,整個過程比第一局還要幹脆利落。
李念嘖嘖歎惋,自己都為對麵那位感到悲哀。
2p的表現看起來可謂是連新手都不如,顯得半點反擊的機會都沒有。
並不是真的就這麽弱小,隻是以大妖怪為敵自然會變成這樣,機會全在露米婭手裏,大概對方心裏也有種有力無處使的憋屈吧。
還說故意立下幾個flag,想看看能不能招來東方的神秘力量影響影響露米婭的發揮,達到增添一點觀賞性的目的,但顯然他在這方麵的功力還不夠深,填補不了普通人類和大妖怪的差距。
李念也覺得露米婭的勝利幾乎是必然的事情,不亂心不手抖的玩家自然有穩定的發揮,一口毒奶也不會有什麽作用。