61.對武神和妖怪而言遊戲的正確玩法
“這可稍微有些可憐啊。±,”
李念憐憫的說著。
現在的情況下,這句話聽著想必相當諷刺吧。
女孩緩緩回過頭來。
麵無表情兩眼無神的。
……是被玩壞啦?
“這臉色真是可怕,輸到幾把了小姐?”
她聲音沙啞的回答。
“……第十四連敗。”
那確實是該輸到麻木了。
聽到這慘烈的事實,李念頗覺好笑。
可謂是自作自受。
但他卻並不奇怪。
大妖怪不是靠運氣和巧合就能戰勝的對手。
他點點頭,既不說嘲笑也不說安慰的話。
“平均下來兩分鍾有多嗎,以露米婭為對手,該說還算有堅持……不用十割能拿下一回合嗎?”
李念這麽一問,女孩無神的眼睛裏恢複了一絲光彩,卻渾身顫抖起來,不知想起了什麽,像是感到什麽巨大的恐懼一般瑟縮的抱住自己。
“根本不行……不一套打死就要被一套打死……那是什麽?機器人嗎?還是說其實是高等文明的宇宙人?哪有反應這麽恐怖的人類……?”
嘛,看來這就是這孩子十四局打下來的基本情況了。
算是說到了點子上,精確到一幀一幀的時機把握,和最高級的ai的反應基本沒多大區別了,這樣的對手還比ai更加靈活更通套路,已經是在地獄之上的挑戰難度。
而且確實不是人類。
李念勾勾手,示意她起身。
“輸夠了麽小姐?可以換人了?”
少女一咬牙,露出很不甘心的表情。
李念注意到她仍舊握著操縱杆的手明顯加重了力量。
輸了十四場了這家夥還想打啊……
而且那小手還在不自然的顫抖。
都已經打了半小時了,一直持續進行高強度的操作,手酸是肯定的,又一直在輸,估計很難受吧。