足足30分鍾的挑戰,在這期間沒一刻的停頓。在攻之葉靈變態的攻速下,竟然沒犯過一次錯誤。不過李默感覺自己快不行了。每秒起碼做3個動作,還得猜測敵人的出招。
全神貫注,小心翼翼的打了半小時,鐵人都得累倒。但是攻之葉靈就剩下血皮了。天知道最後會不會爆發個新招。反正玩家們早對係統有個直觀的了解:無論你將係統想得多**蕩都不會錯,因為事後你會發現係統絕對比你想的**蕩得多。
禦劍回轉,人族52級技能。禦劍正麵突擊敵人,造成巨大傷害,到達敵人後方的劍可再度回轉回到主人手裏,並對敵人造成第2次攻擊,被擊中的敵人將被僵直1秒。攻擊距離為身前10格和左右各三格,耗時1.5秒。
李默立刻向左跳。開玩笑,這可是前後各一次的僵直攻擊。向後跳是主動挨揍。而且李默不認為那攻之葉靈會不發動葉靈衝撞。果然還是發動了,不過還好由於跳得快,隻中了葉靈衝撞,掉了大半血。跑位吃藥,繼續堅持。
終於在第34分鍾將攻之葉靈殺死。李默躺在地上不想動了。34分鍾高速的思考和應用幾個技能早把李默累死。攻之葉靈的技能攻擊是隨機的,攻速又變態。隻要慢那麽0.1秒都會被擊中,很受傷是必然。而且長期而頻繁的應用那麽幾個技能,很容易讓人煩厭。李默就煩厭了。要不是李默本就是那種非常有耐心的人根本堅持不了那麽久。有很多時候,看上去最簡單的,反而是最難堅持的。
不想動了,起碼休息10分鍾才前進。可惜李默麵前本該死了的攻之葉靈突然發出一陣黃光,然後站立起來。
隻是隻紙老虎,砍一刀就死的。李默不停的自我催眠。可惜就是沒站起來的意願。再戰個34分鍾?那天心情特好再考慮進來受虐吧。還是要規定時間裏殺死,不然就無限複活?