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141 沒落的雜誌

141 沒落的雜誌

奇跡發行的紅火,最擔心的人,莫過於fa通信。

而且彷佛李方誠的星級評分製沒有任何影響一般,fa通信的crossreview欄目組,依舊在濱村弘一的帶領下,提出了遊戲殿堂的概念。

模式也依舊跟曆史上的一樣,由四名編輯為一款遊戲評分,每人的最高分為10分,合計最高分為40分,合計評分超過30分以上的入選遊戲殿堂,一旦入選的,那麽雜誌社就會對這些優秀作品進行重點推廣宣傳。

也不知道是想跟奇跡發行雜誌部的奇跡娛樂對抗還是怎樣。

總之剛一推出,就把勇者鬥惡龍3這款作品給推上了滿分的行列。

四個編輯還轟然抨擊奇跡娛樂的分數不實,這麽好的作品,應該是哪怕按照奇跡娛樂的分數,也應該是五星滿分的才對。

還別說,在一開始推出的時候就采用了這樣對抗的方式,著實吸引了不少眼球。

並且四名編輯都是業內比較有名望的編輯被邀請過來評分打分。

要知道,編輯,很多時候也是一個類似於作家的身份,自然也有一部分專屬的粉絲。

不過這些粉絲是喜歡這個編輯所推出的文章,才簡介的支持這個編輯。

所以帶動了一部分人之後,再加上雜誌社重金宣傳。

很多以往有購買fa通信的人一看,哇,四位號稱專家的人,那肯定值得期待。

所以在這樣的情況下,再去說奇跡娛樂的五星評分製根本不合理,無非是嘩眾取寵而已。

還從來沒有人用這樣的方式來作為評分。

而10分的評分製,在米國有一個叫ign的也一樣有不錯的信譽,哪怕日國業內的其他打分,比如《falyputergazine》也是這樣的評分製,根本都沒有聽說過五星評分製的做法。

雖然濱村弘一本來就是半抄襲的用了《falyputergazine》的評分體製來做這個遊戲殿堂的概念。