第48章
明言走出了會議室,將場地留給了其他人。
IPP市場部的幾人開始進行討論了。
MOBA遊戲這個品類還是第一次出現在眾人的眼前,他們對此沒有過去的經驗可以參考。
所以給出的答案都是偏向保守的。
“作為一般的A-作品來宣傳吧,先給試水推薦……”
“完全免費的套路,我還真沒見過!遊戲如果不能火起來,玩家不可能為兩個外觀買賬——靠賣好看的外觀掙錢,他憑什麽啊?”
“畢竟是《我的世界》的架構師,那個遊戲很能打!都已經兩年多了,偶爾還會因為直播熱度而上榜。”
“遊戲和遊戲是兩碼事,一時的成功說明不了問題,也許是架構師適逢其會罷了。”
“說到底是從沒見過的類型,我也讚成保守推薦。”
夏誠夾在中間跟他們討論了一番,但他畢竟資曆尚淺,也無法改變所有人的想法。
在場的人當中,隻有他是無條件看好《傳奇聯盟》的。
“隻有我親自玩過這個遊戲。”夏誠說,“我認為這款遊戲將成為開山鼻祖,引領一個新的品類潮流。”
他投票時給了12%抽成的定製檔合約,以及五億以上的營收預估。
而最悲觀的經理人則與他相去甚遠。
最後因為討論過於激烈,他們不得不中途休息了一下。
如果不是藍星工作室現在的名頭已經非常值得重視,還有夏誠的身份也給他帶來了話語權,IPP不可能為一個工作室的新遊戲花費這麽多時間。
十五分鍾後,討論再次開始。
這一回,明言卻是主動提出了新的合約意見。
“簽階梯吧。”明言說,“就按照貴公司的分級,將上線六個月的成績劃分為六個檔次,最高是十億以上流水的S檔,如果《傳奇聯盟》能達到,就抽成10%;最低是百萬以下流水的E檔,抽成25%。”