第49章
明言:“……惹不起惹不起,你贏了。”
……
明言的這個新遊戲起名叫《逆天決》。
嗯,看名字風格就知道,這是一款數值消費型的毒瘤級遊戲。
這個遊戲從一出生開始就注定了口碑不可能好,明言果斷為此新注冊了一個工作室,真的就叫做“屠龍寶刀工作室”。
靜悄悄的,打槍的沒有,沒做任何宣傳。
也沒有人知道明言也在屠龍寶刀工作室裏,除了A家唯一的接口人。
明言將這款遊戲交給了Atlas家簽約,合同也很古怪。
20%分成,不過要求了A家的全頻道推廣一周。
如果A家不能在規定時間內向這款免費下載的遊戲引流,讓下載量達到指定數額,就要向明言賠款;如果達到數額,每到一定比例,明言就支付一定廣告費。
這個遊戲總共隻有180G大,還不如《我的世界》的體量。
因為它可以說基本沒有選擇可言。
玩家進入遊戲的一小時內,每一個任務、打的每一個怪、得到的每一件裝備都是明言親自設計過的。
非常功利!!
玩家在每一分鍾會經曆的是大起還是大落,心裏想的是什麽,明言全都預計好了。
在第8分鍾,玩家一定會領大禮包,然後爽到。此後每過一定時間,他們都有禮包,所以大量玩家會因此被留住。
在第17分鍾,玩家一定會用綁定元寶買坐騎,然後開始快速跑圖。但實際上,這隻不過是減少了10%跑路時間而已。
在第39分鍾,玩家一定會殺怪爆一件不錯的紫裝,賣掉能得到遊戲內大量貨幣。
下一個BOSS怪就設置成不能跳過,一定要玩家花大量貨幣來升級技能,這樣就可以消耗大量流通貨幣,不擔心通貨膨脹了。
在第50分鍾左右,引導玩家進入PVP戰場。
數值是精心調整過的,20級新人被引導進去,一定會被卡39級的大佬屠殺。