第51章
明言曰:一樣是掙錢,沒必要立牌坊。討好哪種玩家就做哪種產品罷了,誰也不用看不起誰。
以他的經驗想做這種遊戲,肯定是一做一個準。
這都是已經有公式化的套路的。
明碼標價就完了,願意付多少錢,就享受多大的快樂!
沒別的,兩個字:公平!
不跟你整那些歐的非的、黑的白的、有的沒的!
《逆天訣》上線剛一個月,口碑就呈現出斷崖式下滑。
嚇得A家連續給了明言好幾個電話,想商量著挽回一點評分。
明言也沒有苦口婆心的勸他們,而是幹脆道:“賺錢了沒?付費率咋樣?”
A家愣愣道:“賺了……首月流水破億……”
“還不夠!”明言說,“‘寶刀屠龍’賬上還趴著兩千萬,全部買渠道推廣!”
A家的負責人嚇得魂飛魄散,說:“遊戲評分已經下跌到5分以下了啊!這個遊戲沒有前途!真的不值得花這麽多錢去鋪廣告!”
明言就很霸道,說:“評分是什麽東西?你拿張紙貼在那裏,以後也再也不用看它了。”
“啊?”
“按照現在的轉化率來看,每一百個引流進來的玩家,有5個願意花1元錢的就夠了。足以支撐起生態平衡了,隻要保持住底層韭菜的數量,我們的盈利可以無限地往上滾。”明言揮斥方遒道,“繼續鋪!我要我們的廣告鋪天蓋地!要每一個看見的玩家都念得出我們的廣告詞‘是兄弟就來玩逆天訣’和‘一刀999,刀刀有驚喜’。OK?”
這王霸之氣,嚇得對麵差點要翻白眼。
但是錢是人家的,愛怎麽花就怎麽花,他能怎麽辦?
《逆天訣》上線第二個月,口碑已經跌得沒法看了。
A家的人已經自發自覺不談“玩家評分”和“好評差評”這回事兒了。
負責人每次打電話都是興奮地喊:“大佬!過五億了!月流水過五億了!我的天啊!”