第174章
新的藍星小會上,明言就很高興,表示自己對新模式非常滿意。
負責人:“……”
他感覺突然明白了如何哄老大高興。
而明言一高興,就又能繼續快樂地爆肝。
他默默地將“魂”的初期策劃案給肝了出來,並將幾個子係統的設計交給了下麵的設計師。
遊戲越做越大,光靠一個人的設計可以奠定整個基調和主題,但卻不可能麵麵俱到。
新遊戲中,明言決定自己來做最重要的戰鬥和關卡設計,而將其他內容適當地下發。
同時,通過工作室內部投票的機製,新遊戲終於還是有了一個正式的大名。
——《凡性之魂》。
會起這個名字,是大家都紛紛看過了劇情策劃給出的故事梗概和大綱。
藍星工作室目前在職的有一共五位劇情策劃,在新項目的初期就有四人參與了編寫世界觀和主線劇情。
這些人還都跟明言一起,去淩淩漆提供的異世界裏走過一圈。
在那個已經被征服過一次的異世界當中,雖然玩家都已經撤走了,但是還留有大量的原住民。
那顆星球原本是極夜之地,所有原住民都沒有見過光亮的。
也因此,淩淩漆的父親直接將它命名為“黑暗星球”。
這位前任的開發商將光明帶給了這顆星球,同時也降臨下許多不死的玩家——這些玩家通過完成係統發布的任務,一步步升級,殺死黑暗中的危險生物,掠奪走本土的資源。
而矮小的原住民尚處於未開蒙的中世紀階段,他們將玩家們視作神明,甚至還延伸出了崇拜這些神明的教派。
起初,一切都是好的。
但是很快,隨著遊戲快速沒落,玩家開始紛紛撤離。
星球上的遊戲基地也一座接著一座地廢棄,玩家們留下的東西被當做“遺物”,留下的軀體則被稱為“聖體”,由原住民們供奉在神廟裏麵。