第180章
他一向對事不對人,本意當然是想要讓這個小遊戲變得更好。
不過這句話一出口,祝溫書的臉色就變得很難看了。
而俞冰的表情則充滿了感激。
祝溫書“嗬嗬”笑了一下,大概是想要緩解尷尬,又問道:“明總設計師果然很有想法啊。那你覺得這個遊戲要怎麽改,才能又不埋沒創意,又讓它更有可玩性呢?”
明言搖了搖頭,說:“它本來就不缺乏可玩性。如果一定要我說的話,甚至可以再減少一些玩家的操作,隻用選擇加點和裝備就夠了,部分技能完全可以改成自動釋放的效果。”
評委們覺得很驚訝,觀眾們也發出了“咦?”的聲音。
“這是對一種新類型遊戲的嚐試。”明言想了想,解釋說,“我認為不能用以往的觀點來評價這樣的遊戲。它的價值並不在於讓人們奮力去通關,而是在閑暇之餘得到一些意外收獲的快樂。嗯……也許適合將它稱之為‘放置遊戲’。”
祝溫書笑了笑,說:“不愧是明總設計師呢,說話間就又‘創造’了一個新遊戲品類。了不起!”
他豎起了大拇指,但那個表情怎麽也讓人無法覺得是真心實意的誇讚。
明言搖了搖頭,對俞冰說:“如果你感興趣的話,比賽結束後我們可以再詳細談談。”
說完,他便將自己的打分牌子亮了起來。
他給這款遊戲打了8.5分的高分,這主要是“玩法設計”這一項上拉了分。
而這時,身邊的祝溫書也亮起了牌子。
——他打了3.0分。
第56章 羨慕嫉妒恨
評委們的工作實際上也就是半天而已。
八強的參賽作品全部評價完畢後,最後決出的名次也沒有讓大家很吃驚。
俞冰所做的那款傳說中的“放置遊戲”依然位列第三。
30%的分數是由評委們所提供的,他們當中除了明言和祝溫書的打分,剩下的人同樣也有點猶豫。