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第68章

第68章

星火遊戲成立時間太短,隻有四個產品,《星火棋牌遊戲大廳》、《星火遊戲平台》、《三國殺》、《俠客行》,兩個遊戲平台,兩款遊戲。

兩個遊戲平台不必多說,他們才是星火遊戲的根基,《銀河遊戲平台》也將成為銀河遊戲的根基,平台用戶人數會隨著華夏國互聯網建設而快速增加。

《三國殺》是遊戲行業公認的大作,第一版已經賣出1500萬份,但以第二版的銷售情況來看,大部分人認為《三國殺》潛力快要耗盡,第二版能夠賣出700萬份都是一個問題,隻有擴展包的銷量能夠高一些。

《三國殺》是實體卡牌遊戲,不是電子遊戲,就算是電子遊戲,星火遊戲在電子遊戲開發上也沒有多少經驗,所以星火遊戲想要開發電子遊戲隻能通過不斷收購其他遊戲公司來完成。

星火遊戲最後一個作品《俠客行》倒是有點意思,目前《俠客行》最高在線人數已經破25萬,日活躍人數過13萬。

以這個數據來計算,星火遊戲在《俠客行》上一年能夠收入800萬左右,對於星火遊戲的體量來說,一年八百萬的收入並不多,扣除成本後都作為原《俠客行》開發團隊的獎金。

星火遊戲不是上市公司,許多東西都不會對外公布,其中就有《俠客行》的數據,主要還是楊旭想要讓外界對網遊的關注少一點,不過這一舉動不算成功,作為星火遊戲推出的四個產品之一,凡是關注星火遊戲的人和公司都看到《俠客行》。

外界不知道《俠客行》具體數據,但也能夠猜測出一些情況,以《俠客行》的收入,完全能夠養活一家20人左右的小型遊戲公司,作為文字網遊,《俠客行》對服務器負荷比較小,遠遠不是圖形網遊所能比的。

遊戲行業中對文字網遊研究的人不少,按理說以《俠客行》的收入足已讓一些小型遊戲公司心動,不過沒有一家遊戲公司行動,因為他們知道,沒有足夠的宣傳資金,根本不可能將文字網遊宣傳起來。