第171章
不過不管遊戲行業如何變動,都沒有影響到玩家們,對於玩家們來說,最重要的還是玩遊戲,其次則是如今影響力越來越大的電子競技,空閑的時候關注關注電子競技信息,要是有喜歡的職業選手並且自己也有那個條件,直接去職業選手所在的電競俱樂部的附屬網吧上網。
也有一部分玩家想著參加比賽,去贏得數百萬上千萬的獎金。
相比於隻有數百萬玩家關注的《紅色警戒》比賽和《星際爭霸》比賽,第一屆《九州電子競技大賽》的關注人數直接就是千萬級別,不及大型足球賽事的億萬級別關注度,但是在體育比賽中,《九州電子競技大賽》關注人數屬於中上等,已經值得知名媒體進行報道。
甚至電子協會已經與多家知名電視媒體達成合作,在決賽階段對比賽進行直播或者轉播。
自從電子競技出現以來,星火遊戲、銀河遊戲、電競協會、電競俱樂部以及眾多玩家都有著一個目標,讓電子競技成為體育項目,甚至於玩家們多次在互聯網上投票,想要讓體育總局將電子競技列為體育項目,每一次投票的玩家數量都是以千萬為單位計算。
玩家想要讓電子競技成為體育項目的原因很簡單,以前人們對電子競技的負麵看法依舊留在玩家心理,玩家們想讓電子競技成為體育項目,這樣才能將心中的那一抹陰影徹底消除。
即便有星火遊戲、星火科技、銀河遊戲這樣的大公司在後麵努力,但是電子競技成為體育項目的時間依舊未可知,原因無他,阻力太大了,許多體育項目後麵的勢力都在阻撓,他們都不認可電子競技。
“我們的足球、籃球、田徑都沒有壽命,但是你們的遊戲有壽命,一款遊戲能夠玩幾十年嗎?不可能!而我們這些體育項目都有著幾十年甚至上百年的曆史。”這是許多阻撓電子競技成為體育項目的人經常拿出來的話語。