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第3章

第3章

雖然戰爭已經結束,但世界各國之間的矛盾並沒有真正得到解決(想一想對抗了幾十年的各國人民怎麽可能一下子變成相互親善起來),鑒於這種形式,中國於2014年8月15日在聯合國大會上促成了兩項決議《核裁決議》和《未來戰爭解決方案》。

在《核裁決議》中規定,為了地球的和平,5年之內裁減各有核國家90%的核武器,由聯合國監督。而對於中國提出的《未來戰爭和平解決方案》,則世界上所有的國家都簽訂了協議。在該方案中,鑒於戰爭對人類整體的危害,中國提出了遊戲戰爭的概念,即將現實中的戰爭改在遊戲中進行,這樣就可以避免戰爭對人類整體的危害,當然,如果發生國戰,發生國戰的國家同樣要在現實中對戰爭結果負責。這一方案一提出,得到了大多數國家的歡迎,少數不想簽約的國家擋不住國內人民的壓力,最後終於也都簽約了(嗬嗬,不管國家如何,老百姓都是不喜歡戰爭的啊)。而且在遊戲中,不管弱小的國家還是強大的國家都是平等的,某些國家在心裏暗暗高興,因為中國是世界唯一的超級大國,在現實中根本沒有能夠和中國對抗的國家,他們已經盼望著在遊戲中能夠和中國相抗衡了。

2105年5月,以中國為主開發一款全世界參與的虛擬現實遊戲(其實虛擬現實技術早在2085年就已經成熟,不過各國主要都運用在軍事上),終於要進入公測了。其實遊戲的開發並沒有大家想象的那麽困難,中國有世界上最先進的超級智能生物電腦“女媧”,這台電腦的能力超過了全世界其他所有國家的電腦能力的總和。為了公平起見(其實是為了防止別國說中國在遊戲開發中給予中國人好處),聯合國領導的遊戲開發專家組(中國人占了40%,嗬嗬,這就是超級大國的好處啊)製定出了遊戲世界的基本規則,設定了遊戲地圖,而這些,在經過聯合國投票通過後,遊戲專家組將這些輸入了中國的超級智能生物電腦“女媧”中,由“女媧”根據東方與西方的神話故事,自己改編之後生成了遊戲中的世界,而且遊戲中並不設GM,這樣一來,沒有人能夠在遊戲中作弊,保證了對於每個人的公平。