第17章 1.52 戰鬥係統與行動指令
戰鬥動畫也很有意思。全場第一個出手的是敵方匪首,畢竟匪首所站的位置擁有20%的速度加成。匪首一上來沒有使用任何技能,而是對著藥材商人直接扔出了一把飛刀。飛到是空城祭中暗器的一種,傷害係數略高於最基礎的飛石。藥材商人卻不是本方組成陣法的五人之一,他的位置在陣法之外的大後方。因為藥材商人是這次要保護的對象,所以才會出現本方一共有六人的情況。飛刀輕輕紮到藥材商人身上,造成了50點傷害。
不要小看這50點傷害,根據損血和血條長度判斷,藥材商人至少已經損失了20%的生命。田灼的鑒定1號現在也不過450點生命值。
藥材商人全場第二個出手。他沒有選擇攻擊對手,隻是突然抱著頭蹲在了原地。那縮成一團瑟瑟發抖的樣子甚是搞笑。更搞笑的是他的頭上還冒出了技能名字——我可不想死。
田灼查看了一下藥材商人的當前狀態,發現藥材商人身上多出了一個護盾狀態。在護盾狀態下,受到傷害減免50%。田灼對藥材商人的逗比舉動感到哭笑不得的同時,也不得不暗歎怕死有時候也是一件好事。若不是這藥材商人因為怕死開了個護盾,對麵的怪一人過來打一下,說不定還真直接把這個藥材商人給帶走了。鑒定1號既沒有拉人技能又沒有拉人藥品,若是這藥材商人被對麵打死了,就隻能失敗重來了。
後麵的動畫都比較平常,無非是你A一下,我丟個技能。雙方你來我往,一個回合就結束了。田灼因為中途打開陣法欄查閱信息,也就沒有仔細觀看戰鬥動畫的全過程。
第二回合下指令的時間段裏,田灼對各個行動指令又有了更詳細的了解。
從上到下,攻擊和技能自不必說,就是字麵的意思,老手們也都很熟悉了。關於物品,目前空城祭規定可以在戰鬥中使用的物品主要包括藥品、暗器和符籙三種。其中,藥品和暗器沒有使用限製,而不同種類的符籙對使用者卻有不同的法力值限製。此外,決定暗器傷害的因素有兩點。第一,不同種類的暗器有不同的傷害係數。第二,暗器的傷害與使用者的武力值有關。比較特殊的是,暗器的傷害減免是根據被攻擊者的護甲值計算的。因為是投擲攻擊,所以雖然是用使用者的武力來支撐,最後卻相當於兵刃的攻擊。明槍易躲,暗箭難防,暗器的設定就是讓被攻擊者來不及運用體魄進行防禦,隻能依靠護甲被動抵擋。然而,暗器不同於武器,本身沒有攻擊力,所以也不能用護甲抵消攻擊力的方式計算減傷。最終,空城祭中設定,護甲值可以直接抵消暗器的傷害結果,但沒有公布具體的計算公式。