第70章 饑荒
而本次AGC大賽最終抽取到的關鍵詞是“生存“,也就是說最終的參賽作品必須要和生存掛鉤,三個月後全球的頂尖遊戲製作人將齊聚一堂,拿出他們製作出的生存類遊戲互相比拚,這場比賽的獎金並不高,但卻是這個世界的遊戲製作人提高名氣的重要的平台。
而沈子旭則決定以這個平台,將晨曦工作室的名頭一次性打響。他所依仗的,正是前世獲得過多家遊戲評測機構所認可的最佳獨立遊戲——【饑荒】。
【饑荒】的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在【饑荒】裏,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。
遊戲最初隻能使用紳士科學家威爾遜,在達成各種條件後可以解鎖其他人物,比如縱火者薇洛、幸存者溫迪、男子漢沃爾夫岡和機器人WX-78。
遊戲裏的每個角色都有非常實用的特點和劣勢,比如縱火者薇洛會在遊戲開始的時候自帶一個打火機,可以照亮附近以及點燃物品,可以極大地減輕遊戲前期的難度。但當薇洛的精神狀態不好的時候,她就會偶爾在夜間失控縱火,如果這時在森林或基地...就會把辛苦搭建的基地付之一炬。
而男子漢沃爾夫岡則擁有雙倍於一般角色的生命值與飽食度,以及額外的力量。但他雖然是個大力士,卻很怕黑,所以在黑暗中與怪物周圍精神下降的更快。
遊戲裏不僅有著各種怪物的存在,還有著許多物資,工具,甚至整個遊戲還分為了地上世界、地底世界和海外世界,而【饑荒】整個遊戲的核心玩法就是讓玩家不斷搜集物資,在保證生存的前提下探索這個詭異而奇妙的世界。
遊戲的最終目的就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。並且在這個基礎上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式。