第191章 神作!
畢竟,種田雖然不是必要的生活方式,卻也關係到很多玩法,讓玩家稍微花費一點心思到種田上,有利於遊戲良性的發展。
不然的話,墜星島很有可能會邪教盛行...
另外,有些遊戲裏的NPC之間也有著獨特的關係,甚至其中有一部分還會影響到玩家的日後的遊戲體驗...
比如,鷓鴣鎮裏有兩個NPC,一個是樵夫珊妮,另一個則是植物學家朵拉。
朵拉很討厭珊妮,因為珊妮總是在破壞森林,破壞大自然的生態環境。
而珊妮則覺得朵拉整天無所事事,還碎碎叨叨,在外麵說自己的壞話。
樵夫珊妮在好感度達標後,可以賣給玩家木材和伐木技能書;玩家還可以在好感度達標後從朵拉那裏買到特殊的種子以及耕種技能書...
玩家如果同時處好了與朵拉和珊妮的關係,與兩個人都成為了好朋友的話,就會遭遇一個突發事件。
在上山的的時候會偶遇伐木的珊妮和來考察的朵拉,朵拉會阻止珊妮砍樹,這時玩家必須二選一,選擇幫一個人...
從此沒被選擇的NPC將對玩家十分冷淡...玩家沒法再購買她那裏的物品。
這個二選一不僅是劇情的走向,更代表著玩家前期遊戲路線的走向。
前期是想要優先伐木,改造農場?來為農場創造更多營收方式!還是專注於種地?提高效率並獲得更高性價比的作物?
所以說,玩家的一舉一動都將對遊戲的過程產生變化,而這些變化也不是特別重要,隻是會改變玩家的玩法。
舉個簡單的例子,就算沒有珊妮,玩家依舊可以伐木,依舊能在其他鎮子裏購買伐木技能書,隻是要費勁一點罷了,在遊戲的後期珊妮除了無法被攻略以外,更是無足任何輕重。
布魯斯接到了一個村長給他的任務,與小鎮的所有居民打招呼,他也開始探索這個美麗的鎮子。