展現在楊羽與紫月麵前的,是密密麻麻,站滿了整個廳堂的不死族僵屍戰士,它們站在那裏,隨著楊羽的一聲叫喊回過了頭。
頓時,滿室幽紅色的靈魂之火照得楊羽頭皮發麻,它們愣了一下,隨即都拖動著手中發鏽的武器,一瘸一拐地緩慢向楊羽和紫月走來。
僵屍是不死怪物中最低等的一種,它們沒有思想,受邪惡法術召喚而重新獲得行動的能力,當沒有受到驅使時,便憑著生前最後一股意念而本能地行動。
它們遲緩而又麻木,但卻對生靈血肉有著令人難以理解的渴望與妒忌,因而無情地攻擊警戒範圍內的每一個生靈。
當它們以個體行動時,對玩家的威脅並不是很大,但是成群結隊的時候卻頗具威力,許多遠古時候的死靈法師們,便是利用其召喚簡單,消耗小的特點,配合骷髏戰士而形成數量龐大的軍隊。
紫月深知這種怪物的特性,二話不說,馬上念起了咒語,一個魔法飛彈向牆壁打去。
轟隆……
楊羽這才注意到,原來這個大廳是剛挖成的,周圍牆壁還不是很穩固,紫月打斷了用於支撐的木柱,頓時有大量的泥土傾泄進來,猶如暴怒的洪水,埋掉了大量的僵屍戰士。
看到紫月的動作,楊羽會意一笑,衝向了另一邊的僵屍戰士。
對於在怪物群中,特別是速度並不快的怪物群中走位騰挪,以非肉盾職業之身巧妙地利用走位進行小位移拉怪,他已經是輕車熟路了,遇上笨重的物理攻擊怪物,遲緩的僵屍等,對他來說更是沒有威脅的存在,他完全可以在怪群中來去自如。
這非莽撞,而是自信,屬於楊羽的自信,他確信自己能做到這一點。
怪物運動有一個最基本的運動趨勢,那就是朝向目標點。另外,怪物的移動速度,出手的時機、間隔等都是有規律可循的,越高級的怪物越是智能化,乃至高級魔頭可能會用各種假象來迷惑玩家,進行偷襲等,但這種情況絕不可能出現在沒有思想的僵屍戰士身上!所以,僵屍戰士的動作,幾乎可說是一個模板刻出來那樣,死板得很。