第197章NBALIVE和實況足球
和合金裝備開發組交流完畢,劉致遠來到NBALIVE的開發組,他怎麽可能會忘了這款籃球遊戲,而這個項目的組長是他本人,不是這款遊戲是最重要的,是沒有人比他更合適開發這款遊戲。
從難度來講,這款遊戲是最低的,在16位掌機這個平台上不用把它想的多麽出彩,馬賽克人物肯定是標配,想清晰的刻畫每個角色的臉?32位主機都難,這款遊戲完全就是賣情懷和玩法,而這種類型的遊戲,誰第一個發布,誰就最有優勢,玩家們就認可他們最先玩的那個。
NBALIVE後期和NBA2K係列簡直沒法比,但還不是堅持了數年?NABLIVE在他手裏不可能犯EA的錯,世嘉的2K係列即使再開發出來,也不可能和他競爭了。
有NBA自然就會有實況,這兩款遊戲是一個開發組,組長都是他,為此他還去招募了一家遊戲公司,TECHNOS,就是開發出熱血係列和雙截龍的公司。
這家公司就是這個年代最擅長做運動遊戲的公司,招募這家公司也費了劉致遠一番功夫,這是一家創始人就是公司技術核心的企業,這種公司往往都走不長,但一定會有短暫的輝煌,
而現在,就是這家公司最輝煌的時候。
威逼利誘,四個字出來很簡單,但做起來非常的難,熱血係列和雙截龍在FC上雖然不是銷量最好的遊戲,但也不差,讓他們轉戰精靈二代,著實費了不的勁兒。
其中最應該感謝的是山內溥,科樂美等饒回歸讓山內溥又有點妄尊自大了,TECHNOS的新合約也比往年苛刻了許多,劉致遠一再保證,精靈二代的畫麵展現力不會低於FC,這才勸過來。
熱血係列和雙截龍他們還會繼續研發,但劉致遠要來了一部分人來開發NBALIVE和實況足球,這是付錢的,這個錢劉致遠不在乎,他想的是如何完全把TECHNOS吃下去。