第15章開工!
真人過場動畫這東西,大家一時半會兒還是有些接受不了。
小林喃喃的說道:“可我還是覺得,電腦製作的CG動畫更好一點!大場麵的戰爭,核武器!坦克洪流!看著多帶感啊!”
“如果真人拍攝的話,就隻能小打小鬧的室內情景劇了吧?”
劉雄笑了笑說道:“沒錯,我們就是小打小鬧的室內情景劇。為什麽不采用CG動畫,而要用真人拍攝呢?除了真人拍攝給人留下的印象之外,成本也是一個非常重要的原因。”
“在我的構想之中,過場動畫主要是第一人稱視角,玩家自己不會出現。”
“主要的角色是美女情報官,另外重要的敵人和友軍將領,也會出現。”
“真人過場動畫起到銜接劇情的作用,例如在閃擊六芒星大樓之後,過場動畫中美女情報官會恭喜你的成績,然後幫你轉接到友軍上級。”
“上級領導會對你一番鼓勵與提點,順帶安排新的任務。”
“然後美女情報官會再次出現,對你說明任務的一些要點,起到簡單的攻略作用。”
“總的來說,真人過場動畫不會很複雜,也不會有激烈的動作場麵。對於玩家們來說,除了看個新鮮之外,就是美女情報官,大家懂得。”
劉雄喝了一口烏龍茶,看了一眼大家的表情,眾人的表情此時都是以若有所思居多。
發言繼續:“這樣的一些幾分鍾的小短片,成本是很低的。這也是我選擇真人過場動畫,而不是CG動畫的原因。”
眾人都是點點頭,誰都知道CG動畫,特別是高水平高質量的CG動畫,在燒錢能力上是個無底洞。
劉雄說出了預期中的成本:“過場動畫都會在室內完成拍攝,背景布置和道具,都會向COSPLAY團體尋求服務。這麽多的軍事宅COS團體,他們有足夠的道具和背景板,讓我們拍出質量不錯的過場動畫。”