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第176章 不能高估玩家們的節操

第176章不能高估玩家們的節操

在各方麵的努力之下,《死或生》第二周的銷量也沒有讓人失望!

2400萬套!

雖然沒能再衝一步,但也沒有出現任何的下滑!

市場的同行們,再一次為飛夢而驚呼!

恐怖的銷售屠夫來了!

在拿到第二周銷售數據的同時,劉雄在飛夢召開了一個會議,會議的主題是新一波的圈錢計劃。

這一次,劉雄準備的是大招了。

劉雄首先讓小林,在官網上掛出了第一個DLC——追加不知火舞上去。

這是一件相對簡單的DLC,隻是追加了一名人物和一套服裝。

不過追加的角色是人氣的本子勞模不知火舞,並且這個DLC的售價很便宜。

限時打折期間,僅需6元錢,便可以為自己的《死或生》拿下這個DLC。

限時折扣之後,便會恢複到66元的原價!

第一個DLC隻是拋磚引玉,為的是吸引玩家們養成購買《死或生》DLC的習慣。

僅售6元,便可以把人氣本子勞模抱回家,這個銷量是完全可以期待的。

而一旦玩家們購買了第一個《死或生》的DLC,那麽購買後續的其他DLC,也就是順理成章的事了。

推出《死或生》的第一個DLC,並不是劉雄所要準備的大招。

劉雄很認真的說道:“不知火舞的DLC,隻是我們的一個小禮物,接下來的東西,才是今天我要說的重點。”

敏銳的目光掃視了一圈眾人,劉雄說道:“我準備將後台的開發工具,在去掉部分功能之後,在網絡上進行公布。”

“也就是說,《死或生》,將會開啟MOD製作功能。”

遊戲開放MOD工具,這是很正常的行為。

百花齊放的MOD,能極大的提高遊戲可玩性,延長遊戲壽命。

如果是非常經典的大型MOD,那麽甚至可以反過來大大帶動遊戲本體的銷量!