第33章驚人定價
在結束與光盤廠的電話之後,劉雄召開了一個會議,主要是關於產量和定價方麵的討論。
劉雄首先發言道:“我初步預定生產50000套遊戲,對於這個數量,大家有沒有什麽意見?”
小葵第一個回答道:“才50000套嘛,是不是太少了一點?50000套銷量的遊戲,可是連銷量排行榜都進不去的。”
小林也附和道:“是啊是啊,我們這次的遊戲這麽棒,一定可以大賣的!50000套太保守了啦!”
但嗨狗有不同的見解:“血豹這款遊戲,賣出了50萬套,而續作血虎隻賣出了10萬套。現在我們的血獅,在沒有被市場認可的情況下,50000套這個數字算是一個很合理的計劃了。”
其實劉雄心裏對《血獅之紅色警戒》,還是頗有期待的。
這樣一款優秀的遊戲,值得賣出20萬套!甚至更多!
但劉雄很認可嗨狗的說法,對於現在飛夢的名聲和實力,心裏還是要有點B數的。
暫時先定個50000套,假如遊戲受歡迎,再追加生產也不遲。
對於遊戲生產數量,盡管大家的樂觀程度不同,但普遍意見也不大,50000套是一個折中的數字,大家也很快同意。
於是劉雄進行下一個議題:“我們的遊戲即將上市,我暫時定的價格是48元一套,對於這個價格,大家有沒有什麽意見?”
“48!太便宜了吧!”
“老板,我們這款遊戲還是很出色的,賣48元也太少了吧!”
“就是,前作血豹血虎,都是賣兩百多呢!”
“薄利多銷,倒也不是不行。”
48元,這個價格接近於獨立工作室製作的小型遊戲。
而作為一款RTS戰略遊戲,理論上勉強算款“大作”的《血獅之紅色警戒》,賣48的確是有些便宜,便宜到自跌身價。
但劉雄定價48元,自然有劉雄的道理,見手下們議論紛紛,劉雄咳咳兩聲,表示領導要開始發言了。