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第385章 殺雞是個問題?

第385章殺雞是個問題?

“這一連串的稱號頭銜甩出去,直接霸氣側漏啊!”

“完成了如此之多的成就,體驗到了如此多的遊戲內容,玩家們會有多滿足還用說嗎?”

夜神發言告一段落。

而小葵又接著說道:“看了老板您寫的設定,我感覺上古卷軸的裝備係統和生活技能係統好經典啊!”

“雖然可能有些繁瑣,但就是要這麽詳細繁瑣,才有RPG的味道嘛!”

小葵繼續說道:“誠然,上古卷軸的裝備係統和生活技能係統,對於新手玩家來說可能是有些繁瑣。”

“但我也覺得就要分的細一點,這樣才算是真正的RPG,才能帶給玩家們沉浸式的遊戲體驗。”

“況且雖然一眼看上去有點複雜,但隻要上手之後,還是很容易就能掌握的。”

“武器分為劍、錘、斧、匕首、弓、法杖六大類。”

“防具有布甲、輕甲和重甲,還包盾牌。”

“如同每一個經典的RPG遊戲,上古卷軸中的裝備主要獲取來源是任務,打怪掉落,以及湊齊,材料製作。”

“利用收集到的高級材料,玩家可以用一個相對優惠的價格,打造出非常極品的裝備。”

“利用鍛造爐、製革架、工作台、磨刀石、附魔台、煉金台等設施,加工采集來的礦石、毛皮、布料、花草等基礎材料,自然也少不了龍骨龍鱗之類的極品材料,然後就可以打造各種附帶不同效果的武器防具首飾消耗品等等。”

“當然,想要打造出極品的裝備,這對玩家的相應技能有要求,這促使著玩家去升級曆練,以及點出所需要的技能樹。”

“或許有玩家會說,我就是懶得鍛造打鐵當裁縫,我就用任務和打怪掉的裝備,不行嗎?”

“這當然可以,畢竟上古卷軸是很自由的遊戲。”

“但這樣一來,你就無法收集遊戲中的某一個裝備了。”