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第386章 美麗的雪精靈

第386章美麗的雪精靈

劉雄說道:“嗯,《阿拉德物語3》的銷量是遠不如《絕地求生》,也比不上《血獅之紅色警戒3》。”

“但講道理接近3億套的銷量,也已經是非常爆炸的成績了。”

“雖然《阿拉德物語3》是日式的奇幻RPG,而《上古卷軸》是歐美係的RPG。”

“但可以預見的是,等到《上古卷軸》出來之後,市場輿論一定會把《上古卷軸》拿來,和同為沙盒RPG的《阿拉德物語3》做比較的。”

“作為對自己高要求,作為對玩家高度負責的飛夢。”

“即使《阿拉德物語3》是一個很強力的對手,但我們的《上古卷軸》依然要設法戰勝之。”

“《上古卷軸》,要比《阿拉德物語3》更好。”

“畫麵、操作性,打擊感!特別是打擊感!”

《上古卷軸5》是一款非常經典的遊戲,有很多很多的優點,但這並不代表《上古卷軸5》就沒有缺點。

劉雄著重強調了打擊感這一方麵——要知道地球上《上古卷軸5》的打擊感,就是被頗多詬病的一個缺陷。

對比同一年發型的《蝙蝠俠:阿甘之城》,這在打擊感上的差距簡直是一個天上一個地下。

當年地球上上古卷軸的許多缺點,劉雄都會在自己的飛夢版《上古卷軸》裏加以完善和彌補。

而打擊感這一點,自然也是劉雄所重點改善的目標。

芳芳此時問劉雄道:“《阿拉德物語3》是一個很強力的對手,要戰勝它肯定得砸錢搞特效。”

“老版,這一次的預算是多少?還是一樣的無上限嗎?”

劉雄嚇得連連擺手!

還無上限?

自己是沒活夠啊?

之前說無上限,都是說著玩的,意思是預算很充裕。

哪兒會想到芳芳竟然是玩真的啊!

小試牛刀的芳芳都砸了20多億美刀,那如果繼續讓芳芳無上限的嗨起來,那自己估計真的得虧到坐公交了。