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第414章 虛假的羅馬,真正的羅馬

第414章虛假的羅馬,真正的羅馬

蘇先一邊寫寫畫畫,一邊說道:“我倒是覺得遊戲在世界地圖上的兵人模型,倒是挺有趣的。”

“利用栩栩如生的兵人模型,把各個時代各個地方的特色兵種表現出來,這真的是蠻有趣的。”

“這是我的活,我一定會做好的!”

朱古達也參與到討論中來,說道:“聘用曆史上的名人名將來當顧問,這會有一種奇妙的成就感,牛頓和萊布尼茨同時給自己打工?很有趣。”

此時小林問嗨狗道:“嗨哥,你覺得老大寫出的設定裏,什麽地方最有意思啊?”

嗨狗想了想,說道:“我覺得成立國家的設定很有趣,這會是遊戲的一個大爽點,一個很有趣的目標。”

“不知道你們怎麽覺得的,我反正假如看到可以成立某個國家的決議,我就會覺得自己身上有一種曆史的使命感。”

“舉個例子,例如我開始選擇勃蘭登堡或者條頓騎士團開局。”

“看到決議列表裏成立普魯士的選擇,我會覺得這是我的曆史使命。”

“不完成這個決議,不成立普魯士王國,我所率領的普魯士人民就不是真正的站起來了。”

“成立普魯士之後,我又會展望成立德國的決議——德意誌人應該有屬於自己的統一國家,這是我的曆史使命。”

“但是響應的呢,如果我玩奧地利,我就會認為維持自己神羅皇帝的寶座是自己的基礎任務。”

“奧地利應該是神羅的皇帝,神聖羅馬帝國,是我的。”

“但同為德意誌人的國家,假如我是不萊梅之類的,或許我就會試圖成立威斯特伐利亞,這個屬於北德意誌人的國家。”

“遊戲中還有許許多多有趣的國家可以成立,例如在美洲澳洲國家,無論你是當地的土著,還是獨立的殖民地,都可以成立一係列的現代美洲澳洲國家——美國、澳大利亞、巴西、智利、中美洲聯邦、墨西哥、拉普拉塔……”