首頁 神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0134 做一款手機遊戲(上架爆更9/10,求首訂!)

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凍雪遊戲公司發布了新遊戲《泰坦》,不管從玩法還是畫麵都很受玩家的歡迎。

但在玩了幾局後,荀澤還是發現了這遊戲的一點小問題,那就是過於強調團隊合作,如果有一名隊友拉胯,或者擺爛的話,自己做得再好也很難扭轉戰局。

比如坦克玩家明明把自己能做的都給做到了極致,但最後還是輸了遊戲,最讓他們難受的是他們連自己為什麽會輸都不知道。

隻是由於《泰坦》剛剛發售不久,加上凍雪在大多數玩家心中又有一份情懷在,玩家們給予了遊戲最大的包容跟熱情。

所以這個小問題並沒有對玩家的遊戲體驗造成負麵影響,但如果凍雪不加以重視的話,隨著時間的推移,這個小問題隻會越放越大。

而從凍雪目前的應對來看,他們很有可能並不重視這個問題。

在短時間內賣出去五百萬份後,凍雪覺得《泰坦》已經是徹底成功了,所以他們決定舉辦電競賽事,名為泰坦聯賽。

目前各家遊戲俱樂部都在組建戰隊,準備征戰泰坦聯賽。

由此可見,凍雪接下來的工作重心會放在泰坦聯賽上,而不是放在完善《泰坦》本身。

不過荀澤並沒有打算現在跟凍雪公司正麵硬碰。

《古墓麗影·崛起》正在緊鑼密鼓地製作中,在此期間他做一些小遊戲刷一刷存在感還沒有問題,但如果是大型遊戲的話就有些力不從心了。

而且荀澤還不清楚,凍雪遊戲公司是一家怎麽樣的公司,他們接下來對《泰坦》會進行怎麽樣的運營,還會做出怎麽樣的對策。

所以荀澤打算先靜觀其變一番,如果凍雪遊戲公司也是那麽傲慢跟自大的話,那麽他不介意踩著凍雪遊戲公司,打入自由鷹聯邦的遊戲市場。

關掉《泰坦》後,荀澤思考著接下來應該做什麽。