首頁 神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0141 太不長進了

0141太不長進了

禮堂的大屏幕上,一名名特色鮮明的遊戲角色,在喊出一句句中二的台詞後,施展出華麗的招式,整個禮堂頓時像是在看煙火般,閃爍著五顏六色的光芒。

這是一款名為《拳腳25》的格鬥遊戲,由新日企劃遊戲公司製作,遊戲從2D格鬥的日子一代代發展到今天的3D,曆經了整整25代。

不過從遊戲還能推出新作來看,《拳腳》係列還是有一定市場的,否則新日企劃遊戲公司也不會製作這麽多代,不賺錢的話早被他們砍了,管你有沒有情懷。

視頻中還夾雜了一段遊戲的實機演示,荀澤表麵上笑嘻嘻,看起來很是開心,但心中卻有一些鄙夷,暗道這小日子國的公司也太不長進了。

整整25代啊!他原來世界的格鬥遊戲,如果能開發這麽多代的話,肯定能玩出一些亮點來的。

但是這款《拳腳25》除了畫麵變得更好,人物又多了幾個看起來還蠻澀氣的角色,以及招式變得更加華麗外,沒有什麽創新的改進。

遊戲中沒有援助係統,也就是在戰鬥的時候,不能召喚事先選好的角色施展某個特定的招式。

要知道援助用得好的話,可以在關鍵時刻保命的,用來進攻的話也能打出一些新的連招,最大限度地削減對手的血量,甚至直接把對手帶走。

而說到連招,《拳腳25》的連招也並不爽快跟連貫,幹巴巴的缺乏一定的打擊感。

遊戲也沒有閃避係統,讓戰局過於單挑,都是互相試探,看看哪一方率先失誤,被抓到的話就是一套連招帶走,除非進攻的人連招失敗,否則結局沒有任何懸念。

難怪《拳腳》的比賽一直沒有什麽人看,實在是缺乏觀賞性。

最讓荀澤無語的是《拳腳》都開發這麽多代了,竟然連官方劇情都沒有。

聽說逼得《拳腳》的玩家得自己去畫同人漫畫,還有寫同人小說,圈子裏有一句話更是流傳甚廣——垃圾遊戲還要我自己產糧!