0219竟然還是有點低估了
看到遊戲的新名字,崔允諾他們這批老員工並沒有覺得有什麽不妥,在遊戲正式麵世之前,名字是最容易發生更改的。
而且在看到這個名字後,他們心中都生出一種奇怪的感覺,好像這遊戲就應該叫《地下城與勇士》,並且這個名字將會被廣大的玩家所傳唱。
見崔允諾他們沒有任何意見後,荀澤才繼續說道:“遊戲的背景可以在一個名叫阿拉德大陸的地方,主角……或者說玩家可以操控的角色,來自阿拉德大陸的各個地方。
不同的角色有著不同的背景故事,也代表著不同的職業。之前遊戲隻有戰士、牧師跟法師這三種職業太少了,應該增加更多的職業。”
說到這裏,投影布上的畫麵翻到了下一頁,正是《地下城與勇士》初始的角色。
鬼劍士、神槍手、格鬥家、聖職者、魔法師。
並且每個職業下還有四個分支,看得崔允諾他們等人是一愣一愣的。
崔允諾更是喃喃自語道:“原來……職業還能這樣玩啊!”
崔允諾他們雖然也想著增加遊戲的職業,但他們的想法依舊停留在單純的加法上,比如再加個騎士、盜賊什麽的。
卻沒有想到通過轉職的方式,讓一個職業擁有更多的特色。
比如鬼劍士這個職業,就能轉職成劍魂、狂戰士、阿修羅,還有鬼泣。
四個轉職都有其鮮明的特點,特別是劍魂,在使用不同武器的時候,還能打出不同的效果。
而且通過這種方式,能讓他們的工作量稍微減少一下,畢竟轉職前的數據、外觀、技能等都是一樣的。
看起來荀澤隻是把遊戲的職業從三種改成五種,但細算下來的話,其實有二十個職業可供玩家們選擇。
說完了職業的特點後,荀澤又說到遊戲裏的武器裝備。
“按照你們的想法,遊戲中的武器應該各具特色,這個想法很好,但還能做的更好。比如我們可以把武器的品級進行細化,分為白色、藍色、紫色、粉色還有金色。