首頁 神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0220 我怕玩家接受不了

0220我怕玩家接受不了

聽到荀澤說要增加裝備強化功能,其他人都覺得沒有什麽問題,畢竟裝備強化在很多遊戲中都有,並不是《地下城與勇士》獨有的。

見大家都沒有意見,荀澤笑著繼續說:“《地下城與勇士》的裝備強化的詳細規則跟其他遊戲有些不同,首先強化1到7級時沒有任何難度,隻要有足夠的材料跟金錢就行,強化8到10級時則會有概率失敗,每一次失敗裝備的強化等級都會下降一級。”

聽到這裏,崔允諾他們都有些愣住了,荀澤口中的裝備強化,跟他們想的好像不是一個東西啊!

其他遊戲的裝備強化,是每提升一個強化等級,不管是所需的遊戲幣,還是強化材料都會隨之提升,有的遊戲需要的強化材料還會變得十分稀有,通過這種方式來讓玩家不斷去刷副本。

這個過程相對來說比較繁瑣、枯燥,但相對的,強化不存在失敗的情況,頂多是強化的等級有上限。

玩家的武器裝備在強化到頂級後,要想獲得更高的輸出,隻能去刷更好的裝備,然後循環強化這個過程。

而荀澤說的強化,雖然不用辛苦刷強化材料,但是強化存在失敗的概率,如果有玩家臉黑的話,豈不是會被強化搞到心態爆炸?

“強化隻有在11級開始,武器裝備的屬性才會產生質的飛躍,但在衝擊強化11級時,有較大的概率失敗。

並且衝擊強化11級失敗的話,武器也會破碎,隻返還玩家少量的強化材料,強化是沒有上限的,但每提升一個強化等級,失敗率都會提升。

理論上來說,就算玩家的運氣再好,強化到31級估計就頂天了。”

看著荀澤麵帶微笑地說出這規則,崔允諾他們總算明白,玩家為什麽要叫荀澤為“苟賊”,強化失敗就碎裝備,要是那裝備是玩家好不容易打出來的,裝備這一碎豈不是要當場退坑?