視頻畫麵逐漸亮起,眾人看到,這裏的場景似乎是一處古墓,主人公“鹿米”正手持著蠟燭,在墓穴中前進。
她每走動一步,又會有對應的光影變化、聲音變化,環境變化,無比真實。
當鹿米進入到下一個墓穴時,陰影中的人臉把眾人嚇了一跳,仔細一看,才發現是一尊雕塑。
鹿米不小心碰了雕塑一下,雕塑突然“活”了過來,它發出怪物版的怒吼,朝鹿米撲咬過去。
而鹿米隨手撿起墓穴中的石矛,跟雕塑戰鬥。
“咚、哢嚓、轟……”各種碰撞的聲音響起,伴隨著它們的戰鬥,光影效果、人物動作、環境也在隨之變化。
“真實!”這兩個字是研究人們最樸素的讚美,這些畫麵,全是計算機的物理引擎實時生成的畫麵!
這些大的畫麵,全都是由一個個虛擬物理粒子組成,它們在虛擬世界中模仿著現實世界的場景,組合起來,便生成了這動態又逼真的畫麵!
鹿米打倒了雕塑,繼續探索。場景不斷的變化,機關室、陪葬室、主墓室等等,每個地方的環境都能迅速生成。
“這是最仿真的光線效果、物理動態、圖像識別、三維建模等等,它們一起組成了這款物理引擎!”何星舟驕傲地說道。
場景持續變化,每一幀都堪比電影畫麵,可以留做壁紙!
“如果不是親自參與,親眼見到,我都不相信程序能做到這個地步!”一名研究員感慨道。
“這比我們之前軍事科學院用的物理引擎性能強百倍!我都懷疑它能做真正的虛擬世界了!”
一名研究員感慨道:“用這款物理引擎,如果我們設計個劇情,是不是可以在很短的時間內就製作出一部超級電影大片來?”
“當然可以!”張誌堅眉飛色舞地說道,“隻要有劇情,不到十分鍾,就能生成一部世界頂級的電影大片。”