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第113章 稀有體質

許惜言說:“看我們運氣還挺好, 五天時間熟悉戰鬥也差不多。”

放在現實世界裏武術的學習別說五天了,光是基本功練都要連個五年,但鏡像世界的戰鬥主要依賴藥劑和武器, 藥劑能覆蓋大部分需要大量積累獲得的經驗和素質, 而武器決定了玩家武力的上限。

其他的, 則全部依賴玩家的天賦。

在藥劑充足並且武器高級的情況下,有天賦的玩家能在很短的時間內勝過擁有幾十年武術功底的專家。

而天賦差的玩家, 即使有再多的藥劑,用最高級的武器,也沒有任何幫助。

許惜言建議洛潯趁著這段時間多和童琢學習學習,其他人則在主城到處逛逛, 打聽一下最近萬魂的動態以及這次拍賣會上幾個大公會出售的道具。

拍賣會上的物品除了鏡像世界自行出產的以外, 排名前五十的大公會也能寄賣一些物品,不過數量有限, 需要公會之間互相協調。

洛潯對許惜言的安排沒什麽疑問,就是有一個小小的顧慮:

“這五天裏, 我們有沒有可能會被拖到生死局裏去?”

“不會,因為你們上一場遊戲是童琢的生死局,而生死局向下兼容, 你們相當於提前開啟了後階段的生死局, 之前沒有參與的所有生死局一筆勾銷。”許惜言回答他。

洛潯好像記得他曾在論壇看過類似的理論,但都說得模模糊糊的,不如許惜言這樣斬釘截鐵。

郝州:“那個我好像聽過另一種說法, 就一個新人跟著大佬提前參加了高級遊戲的生死局, 但新人下一場的生死局還是低級遊戲, 也沒能提前進入平台期……所以後來就沒人通過這種方式帶新人了。”

也就是說, 即使提前參與更高級的生死局, 之前沒有參與的生死局也不能一筆勾銷。

這就和許惜言的說法產生了衝突。

郝州那時候建議洛潯和沈鏡組隊而不是和他組隊也是考慮到這點,論壇普遍的觀點是認為兩個生死局場數完全一致的新人共同遊戲才是利益最大化的遊戲方式。