首頁 文明之萬界領主

第216章、領土判定

對於新兵的要求,羅輯暫時還並不高,不過就算他要求再低,也至少得等到他們完成新兵訓練才行吧?到時候,他再將這批訓練完畢的新兵打散了分配到各個分城的守城部隊中,同時作為交換,再將那些守城部隊中的一些老兵抽調出來,組成一支新的部隊。

至於在新兵訓練的這段時間裏,讓白澤和羅勇他們慢慢折騰著好了,就當是給他們刷經驗了,哪怕是真有個萬一,鐵壁部落那邊也能派人進行緊急支援,一幫草原人,難道還能翻天了?

而這期間,羅輯自己姑且也是個大忙人,除了城牆的建造需要稍微盯著一點之外,領土的接壤問題,他也得認真的折騰折騰。

有過一定類似遊戲經驗的玩家肯定清楚,城與城之間的領土,最好是連在一起,這樣就不會給敵人空子鑽,而現在,羅輯正好是在糾結這個問題。

這遊戲的領土判定其實還算友善,並不說隻有城牆內的地盤才會被標識為他自己的領土,打開係統地圖,羅輯可以非常明確的看到,連同明鏡部落外圍的那片樹林在內,在係統地圖的區分上,這一整圈都被算作是明鏡部落的領土範圍,當然,再遠就沒有係統判定的效果了。

注意,這個係統判定的效果非常重要!因為入侵進來的其他玩家,雖說是隨機傳送,但卻是絕對不會傳送到防守方玩家的領土範圍之內的,隻會傳送到領土附近!

這就是為什麽每次有玩家入侵進來,隻要是入侵到明鏡部落這邊的,那十有八九就會出現在西側平原上的主要原因。

而此時的羅輯,則是在琢磨著能不能讓明鏡部落和黑岩部落這兩塊地方的領土接壤,一旦做到這一點,兩個部落之間的土地就會變得不存在任何縫隙。

到時候,其他玩家如果入侵進來,基本就隻有兩條路可走,一條是西麵的平原,一條是東麵的丘陵,在能夠確認敵人會從哪兒打過來後,防守起來還不是輕輕鬆鬆?