經過無數的實驗和討論交流後,國內的玩家們終於得出結論:這個專屬於國內玩家的抗日MOD似乎遠比想像的還要坑爹。
首先,這MOD的新遊戲模式好像並不是你想玩就玩的,得由服務器發布任務後玩家們才能選擇進入遊戲排隊,而且坑爹的是,也不知是服務器太爛還是什麽原因,能不能進遊戲完全就是隨機的,哪怕你家用的是千M光纖,哪怕你用的是最好的加速器,運氣不好照樣隻能看別人吃雞,自己連送快遞的資格都沒有。
坦率的說,隻有玩過的人才知道這有多坑爹——關鍵是這MOD的體驗感實在太好了,尤其是對中國玩家而言,能在抗日戰場上與先輩們一起痛宰小鬼子,這本身就是無數玩家夢寐以求的事情,隻可惜,以二戰東方戰場為背景的遊戲實在太少,稱得上是精品的就更是一個都沒有,以至於所有玩家都隻能在歐洲的戰場上折騰。
現在,好不容易戰地1出了這麽一個超大型的MOD,而且從遊戲的體驗來看,許多細節甚至比原版的還要強——比如那些電腦AI的動作模組,簡直就跟真的一樣,與環境的互動給人的感覺完全就不像是事先設定好的動畫,而完全就是實時演算的結果,當時玩的時候很少有人注意到這點,但回過頭想想,那真實感和細節真心是逆天級的,可以說,簡直就是次世代的體驗。
所以,玩過這種新MOD後,當他們再回到原版的遊戲模式,立刻就感到索然無味了,哪怕一口氣拿下十連殺,都抵不上在新遊戲模式中幹掉一個鬼子兵來得爽快。
但要命的是,這遊戲什麽時候能進,完全就沒個譜,尤其當EA官方否認了這個新MOD是官方所為後,無數玩家更是到處尋找著MOD的製作方,甚至放話出來,表示絕對支持這個遊戲獨立出售,哪怕是以國外3A大作的價格,他們也支持,隻求製作方能把服務器搞好點,讓大家都能痛痛快快的進服撕殺。