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第一百二十二章 坦克打飛機那不是很正常嗎

此時,盡管胡迭他們四人不能直接與那些戰地玩家直接交流,但從身邊發生的這些事情也看出了自己作為傳送坐標存在的重要性。

事實上,在全境封鎖這個遊戲裏,哪怕是普通聯網任務中,玩家們也經常會麵對類似的情況,比如在攻打某個敵方據點時,因難度太高或是操作失誤,導致了某些玩家陣亡,不得不重新在已方的安全屋複活,這時候,但凡玩家的小隊中隻要有一名玩家還堅守在敵方據點,那麽剩下的那些隊友在複活後,便不需要跑上一大段路重回戰場,而完全可以直接以這名隊友的位置為坐標進行傳送,這樣,最多不超過十秒,掛掉的玩家就能重回戰場再次投入戰鬥。

這也算是遊戲中一個挺實用的小技巧,身為資深玩家的胡迭他們四個,對這種定點投送的戰術自然不會感到陌生。

不過,哪怕是育碧在開發全境封鎖時,恐怕都沒想過自家的這款遊戲在某一天竟會與EA的戰地1同平台聯機互動,而他們為了方便玩家聯機做任務所設的這個傳送功能,在搭配上戰地玩家那龐大的數量後,竟會爆發出如此可怕的威力。

如果這一幕被八路軍看到,估計他們也就能夠理解為什麽這所謂的國土戰略局特工的雇傭費用會這麽貴了:以RPG為模本的特工,其本身的戰鬥力確實要強於普通射擊遊戲模式下的戰地角色,但也絕不會強大到能以一敵百的地步,單以戰鬥力而言,這四人的特工小隊哪怕再怎麽強悍,也不會比上千名戰地玩家的戰鬥力更厲害,可就因為他們本身可以作為複活傳送點來使用,這就使得他們在這款可以多平台,多遊戲聯機互動的遊戲裏,發揮出超乎想像,近乎於開掛一般的威力——這才是它們最值錢的地方。

在明白了這點後,胡迭他們幾個,也就正大光明,心安理得的摸起了魚:在跟著人群一起跑到被炸轟的大門口後,他們就停了下來,這裏的位置正好位於所有鬼子視線的死角,作為藏身地和出兵點來使用,那是最好不過。